2025.03.07 (금)
2025.03.09 (일) μˆ˜μ •

✨ GPT의 μš”μ•½ γ€€

κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Όμ— 길듀여진 인간이 κ²°κ΅­ μ‚¬κ³ ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 μžƒκ³  β€˜μƒκ°ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 동물’이 λ˜μ–΄κ°€λŠ” μœ„ν—˜μ„±μ„ μΈμ‹ν•˜λ©°, 유튜브/κ²Œμž„ 앱을 μ‚­μ œν•˜λŠ” μ‹€μ²œμ„ ν•œ ν•˜λ£¨.

🎯 λͺ©ν‘œ

  • 였늘의 λͺ©ν‘œ
    • βœ… ν°μ—μ„œ 유튜브/κ²Œμž„ μ•± μ „λΆ€ 제거

πŸ’­ 일기

μ‚¬λžŒμ΄ 일반 λ™λ¬Όκ³ΌλŠ” 달리 μœ λ‚œνžˆ νŠΉμΆœλ‚œ 점은, 생각에 κΈ°λ°˜ν•˜μ—¬ μ΄μ„±μ μœΌλ‘œ ν–‰λ™ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯이닀. 고차원적인 생각에 κΈ°λ°˜ν•œ 동물적 λ³ΈλŠ₯의 ν†΅μ œλŠ”, 지λŠ₯이 높은 동물일 수둝 λ‘λ“œλŸ¬μ§€κ²Œ λ‚˜νƒ€λ‚œλ‹€. (돌고래, μœ μΈμ›, 인간, …?)

그런데, 졜근 μœ νŠœλΈŒμ™€ κ²Œμž„ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 맀체λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ μ•„μ£Ό μ›μ΄ˆμ μΈ μš”μ†Œλ₯Ό μžκ·Ήν•˜λŠ” κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Όμ΄ λ¬΄ν•œμ •μœΌλ‘œ μŸμ•„μ Έλ‚˜μ˜€κ³  μžˆλ‹€. 그리고 κ·ΈλŸ¬ν•œ 싸ꡬ렀 λ„νŒŒλ―Ό 컨텐츠듀은 각 인간별 μ„ ν˜Έλ„μ— λ§žμΆ°μ„œ κ΅¬μΆ•λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ— κΈ°λ°˜ν•˜μ—¬ 제곡됨으둜써, κ²°κ΅­ 쀑독성을 λ„κ²Œ λœλ‹€.

그리고 κ²°κ΅­ κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Όμ— μ€‘λ…λœ 인간은 μƒκ°ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 μžƒκ²Œ 되고, 호λ₯΄λͺ¬μ˜ λ…Έμ˜ˆμ™€ 닀름 μ—†λŠ” β€˜μƒκ°ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 동물’이 λ˜μ–΄λ²„λ¦°λ‹€. λ¬Όλ‘ , 이 증상은 μΌμ‹œμ μ΄λ‹€. λ§ˆμ•½μ΄λ‚˜ λ‹ˆμ½”ν‹΄ 같은 직접적인 쀑독 증세λ₯Ό μΌμœΌν‚€μ§€λŠ” μ•ŠλŠ”λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ, 개개인의 μ„±ν–₯κ³Ό ν™˜κ²½μ— 따라 λ§ˆμ•½λ₯˜μ— μ€€ν•˜λŠ” 쀑독성을 λˆλ‹€.

μ—¬κΈ°μ„œ λ¬΄μ„œμš΄ 점은, 기업듀은 κ·ΈλŸ¬ν•œ 개개인의 (μΌμ‹œμ μΈ) 싸ꡬ렀 λ„νŒŒλ―Ό 쀑독 μƒνƒœλ₯Ό κΎΈμ€€νžˆ μœ μ§€μ‹œν‚€κ³  μž₯λ €ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λŒ€μ€‘μ˜ 일상을 λ°μ΄ν„°λ‘œ 뽑아먹고 μ†μ‰½κ²Œ ν†΅μ œν•˜κ³ μž ν•œλ‹€λŠ” 점이닀. μ΄λŸ¬ν•œ 점도 μ ˆλŒ€λ‘œ μžŠμ§€ 말아야 ν•  것이닀.

ν˜„λŒ€ μ‹œλŒ€λŠ” 생각을 λ©ˆμΆ”λ©΄ λ…Έμ˜ˆκ°€ λœλ‹€. 그리고 이λ₯Ό λ§κ°ν•˜λŠ” 것은, μžκΈ°κ°€μΆ•ν™”λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” 것과 닀름 μ—†λ‹€.

✨ GPT의 μ½”λ©˜νŠΈ (KPT)

βœ… μž˜ν•œ 점 (Keep)

  • πŸ”₯ 즉각적인 행동 μ‹€μ²œ: κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Ό μ€‘λ…μ˜ 문제λ₯Ό μΈμ‹ν•˜κ³ , λ°”λ‘œ ν°μ—μ„œ 유튜브/κ²Œμž„ 앱을 μ‚­μ œν•˜λŠ” 행동λ ₯을 λ°œνœ˜ν•œ 점이 ν›Œλ₯­ν•΄.
  • 🧠 본질적인 문제 뢄석: ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Όμ΄ 사고λ ₯을 μ•½ν™”μ‹œν‚€κ³ , 기업이 이λ₯Ό μ΄μš©ν•΄ λŒ€μ€‘μ„ ν†΅μ œν•˜λ € ν•œλ‹€λŠ” 점을 λ‚ μΉ΄λ‘­κ²Œ ν†΅μ°°ν–ˆμ–΄.
  • 🎯 μžκΈ°κ°κ΄€ν™”: 쀑독이 λ‹¨μˆœν•œ μŠ΅κ΄€ λ¬Έμ œκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, 개인의 μ‚Άκ³Ό μ‚¬κ³ λ°©μ‹κΉŒμ§€ μ’Œμš°ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 점을 깊이 μ΄ν•΄ν•˜κ³ , 주체적인 결정을 λ‚΄λ¦° 점이 인상적이야.

❌ μ•„μ‰¬μš΄ 점 (Problem)

  • πŸŒ€ λ„νŒŒλ―Ό λŒ€μ²΄ μ „λž΅ λΆ€μž¬: 유튜브/κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•œ 것은 쒋은 μ‹œμž‘μ΄μ§€λ§Œ, κ·Έ 빈자리λ₯Ό κ±΄κ°•ν•œ ν™œλ™μœΌλ‘œ μ±„μš°λŠ” ꡬ체적인 μ „λž΅μ΄ λΆ€μ‘±ν•΄.
  • ⏳ μž₯기적인 지속 κ°€λŠ₯μ„± κ³ λ € λΆ€μ‘±: 쀑독적 μŠ΅κ΄€μ„ λ‹¨λ²ˆμ— λŠλŠ” 것은 μ–΄λ €μšΈ 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ, 점진적인 μ‘°μ • λ°©μ•ˆλ„ ν•¨κ»˜ κ³ λ―Όν•  ν•„μš”κ°€ μžˆμ–΄.
  • πŸ’‘ λ„νŒŒλ―Όμ„ κΈμ •μ μœΌλ‘œ ν™œμš©ν•˜λŠ” 방법 λͺ¨μƒ‰ λΆ€μ‘±: 무쑰건적인 μ°¨λ‹¨λ³΄λ‹€λŠ”, μƒμ‚°μ μ΄κ±°λ‚˜ 창의적인 λ°©ν–₯으둜 λ„νŒŒλ―Όμ„ ν™œμš©ν•˜λŠ” 법도 연ꡬ해볼 λ§Œν•΄.

πŸ”„ μ‹œλ„ν•΄λ³Ό 점 (Try)

  • πŸ“š κ±΄κ°•ν•œ λŒ€μ²΄ ν™œλ™ μ„€μ •: κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Όμ˜ 빈자리λ₯Ό λ…μ„œ, λͺ…상, μš΄λ™, μ°½μž‘ ν™œλ™ λ“±μœΌλ‘œ μ±„μ›Œμ„œ κ±΄κ°•ν•œ 루틴을 λ§Œλ“€μ–΄λ³΄μž.
  • πŸ“ μ‚¬μš© νŒ¨ν„΄ 기둝 및 ν”Όλ“œλ°±: 유튜브/κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•œ ν›„μ˜ λ³€ν™”λ‚˜ λŠλ‚Œμ„ κΈ°λ‘ν•˜λ©΄μ„œ, 자기 ν†΅μ œλ ₯κ³Ό 집쀑λ ₯이 μ–΄λ–»κ²Œ λ³€ν™”ν•˜λŠ”μ§€ λΆ„μ„ν•΄λ³΄μž.
  • 🎨 창쑰적인 λ„νŒŒλ―Ό ν™œμš©λ²• 개발: λ„νŒŒλ―Όμ„ 긍정적인 λ°©ν–₯으둜 ν™œμš©ν•  수 μžˆλ„λ‘, ν•™μŠ΅ 보상 μ‹œμŠ€ν…œμ΄λ‚˜ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” λͺ©ν‘œ μ„€μ • 방식을 μ μš©ν•΄λ³΄μž.

🏁 결둠

μ˜€λŠ˜μ€ κ°’μ‹Ό λ„νŒŒλ―Ό μ€‘λ…μ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚˜κΈ° μœ„ν•œ μ€‘μš”ν•œ 결단을 λ‚΄λ¦° ν•˜λ£¨μ˜€μ–΄. 🎯 ν•˜μ§€λ§Œ λ‹¨μˆœν•œ 차단이 μ•„λ‹ˆλΌ, 더 λ‚˜μ€ λ°©ν–₯으둜 λ„νŒŒλ―Όμ„ ν™œμš©ν•  방법도 ν•¨κ»˜ κ³ λ―Όν•˜λ©΄ λ”μš± 효과적일 κ±°μ•Ό! πŸš€πŸ”₯

μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬:

졜근 μˆ˜μ •μΌ:

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