[๐] Hari Ini #127: Target hari ini, hal yang ingin kulakukan hari ini
โจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ
Hari ketika aku kembali membedakan target hari ini dan hal yang ingin kulakukan, lalu mengecek arah hari itu.
- Asli: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223924380920
- Waktu terbit Naver: 2025/07/07 07:59 KST
- Kategori asli: Verifikasi Hari Ini
Asli
๐๏ธ Tanggal: Min, 2025.7.6
Target: 1/1
Tugas: 0/1
Kebiasaan: 3/3

๐-๐ฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target
Target seumur hidup
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)
Target tahun 2025
-
[Life RPG]
-
๐ฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG -
๐ฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform
-
๐ฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โฆ (+ AI)
-
๐ฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi
-
๐ฏ Survei
-
๐ฏ Mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG
-
๐ฏ 2025.08 Oharu (Today Was) -
Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.
-
๐ฏ 2025.09 KeyFit -
Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.
-
๐ฏ 2025.10 Pianolic -
Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.
-
๐ฏ 2025.11 Running Party -
Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.
-
๐ฏ 2025.12 Auto Vibe -
Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.
-
๐ฏ 2026.01 Membuka Life Store -
Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.
-
๐ฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package -
Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Monetisasi aplikasi
-
[Kesehatan]
- ๐ฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ 75 kg)
Target bulan Juli
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Menulis draf awal proposal Life RPG
-
โ Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)
-
โ Membuka Business Email
-
โ Membuka situs Life RPG
-
๐ฏ Merilis aplikasi Oharu (Today Was) (web/aplikasi)
-
๐ฏ Kalender target hari ini
-
๐ฏ Fitur SNS sederhana (Friend)
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuatnya benar-benar bisa digunakan
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 3 kg (85 kg โ 82 kg)
Target minggu kelima bulan Juni
-
[Life RPG]
-
โ Membuka Google Workspace: penyimpanan materi
-
โ Membuka Business Email: hyuk@iruri.today
-
โ Membuka Notion Workspace: penyimpanan dokumen
-
Diganti dengan Workspace akun pribadi untuk mencegah tambahan pembayaran berbayar.
-
โ Mengelompokkan kategori Notion Workspace
-
โ Brainstorming (mengumpulkan serpihan ide)
-
โ Referensi (mengumpulkan materi eksternal)
-
โ Membuka kanal Discord: untuk komunikasi/catatan
-
โ Membuka situs Life RPG
-
[Gurumiya]
-
โ Menyelesaikan fitur CRUD terkait manajemen anggota dan riwayat les
-
โ Menyelesaikan fitur CRUD terkait riwayat pembayaran N kali
-
[Kesehatan]
-
โ Menurunkan berat badan 0,5 kg (85 kg โ 84,5 kg)
Target hari ini
- โ liferpg.online: menerapkan https

Life RPG - liferpg.online
Roadmap 2025-2026 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG Kami menyelesaikan proposal yang mencakup rancangan bisnis dan model pendapatan terkait platform, riset pasar, verifikasi hipotesis inti, survei, serta rencana pengembangan minimal 5 aplikasi MVP. 2025.08 Oharu (Today Was) Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman. 2025.09 KeyFit Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi. 2025.1โฆ
liferpg.online
๐-๐ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas
Tugas hari ini
-
โ Blog: menulis review restoran
-
Karena hari Minggu, aku ingin istirahat.
๐-โพ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan
Kebiasaan hari ini
-
โ Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini
-
Aku bersedia memakai kemampuanku untuk orang yang lemah dan miskin.
-
โ Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini
-
Bersyukur kepada Tuhan yang memakai dan menyinari diriku yang tidak seberapa ini.
-
โ Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini


๐ค Refleksi singkat
Penting untuk punya waktu istirahat dan berhenti sebentar.
Tapi tetap saja, sangat disayangkan aku tidak menepati target hari ini.
Saat menetapkan โtarget hari iniโ pada pagi hari, aku tidak boleh serakah, dan harus menentukannya dengan tingkat kesulitan yang jauh lebih mudah dan pantas.
Dan target yang sudah sekali ditetapkan harus kuselesaikan, apa pun yang terjadi.
Selain itu, aku juga perlu tahu cara membedakan โtarget hari iniโ dan โhal yang ingin kulakukan hari iniโ.
โTarget hari iniโ adalah unsur wajib yang harus kucapai meski kepalaku rasanya mau pecah,
sedangkan โhal yang ingin kulakukan hari iniโ adalah unsur anjuran yang bisa kulakukan dengan bebas saat aku ingin mencapainya.
Aku sempat berpikir, apakah sebaiknya yang kutulis sebagai inti adalah โhal yang ingin kulakukan hari iniโ ketimbang โtarget hari iniโ? Tapi kalau begitu, algoritma di dalam kepalaku harus dirombak besar-besaran, jadi untuk sekarang kutahan dulu.
Tinggalkan komentar