[๐] Hari Ini #134: Menyatukan Hobi dan Kerja, dari Gamer ke Vibe Coder
โจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ
Hari ketika aku merasakan kemungkinan mengubah imersi gamer menjadi produktivitas seorang vibe coder.
- Asli: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223932878729
- Waktu terbit Naver: 2025/07/14 11:33 KST
- Kategori asli: Verifikasi Hari Ini
Asli
๐๏ธ Tanggal: Min, 2025.7.13
Target: 1/1
Tugas: 0/0
Kebiasaan: 3/3

๐-๐ฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target
Target seumur hidup
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)
Target tahun 2025
-
[Life RPG]
-
๐ฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG -
๐ฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG
-
๐ฏ 2025.08 Oharu (Today Was) -
Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.
-
๐ฏ 2025.09 KeyFit -
Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.
-
๐ฏ 2025.10 Pianolic -
Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.
-
๐ฏ 2025.11 Running Party -
Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.
-
๐ฏ 2025.12 Auto Vibe -
Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.
-
๐ฏ 2026.01 Membuka Life Store -
Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.
-
๐ฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package -
Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.
- [Gurumiya]

-
๐ฏ Monetisasi aplikasi
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ 75 kg)
Target bulan Juli
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Menulis draf awal proposal Life RPG
-
๐ฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform
-
๐ฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โฆ (+ AI)
-
๐ฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi
-
๐ฏ Survei
-
โ Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)
-
โ Membuka Business Email
-
โ Membuka situs Life RPG
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuatnya benar-benar bisa digunakan
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 3 kg (85 kg โ 82 kg)
Target minggu pertama bulan Juli
-
[Life RPG]
-
โ AI Agent (vibe coding) vs AI Assist (autocomplete Tab)
-
[Gurumiya]
-
โ Menyelesaikan fitur CRUD terkait manajemen anggota dan riwayat les
-
๐ฏ Menyelesaikan fitur CRUD terkait riwayat pembayaran N kali
-
[Kesehatan]
-
โ Menurunkan berat badan 0,5 kg (85 kg โ 84,5 kg)
Target hari ini


- โ Gurumiya: menyelesaikan fitur login
๐-๐ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas
Tugas hari ini (wajib)
- Tidak ada
Hal yang ingin kulakukan hari ini (opsional, untuk catatan)
-
Menahan diri bermain game kurang dari 1 jam
-
Sprint di Sungai Han
-
Naik Ttareungyi di Sungai Han dan melaju dengan kecepatan maksimal
๐-โพ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan
Kebiasaan hari ini
-
โ Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini
-
Kalau aku sedikit lebih memperhatikan dan repot sedikit, aku tahu betapa bersyukurnya orang yang kerja paruh waktu, dan aku mempraktikkannya.
-
Setiap kali orang lain tersenyum lebar dan berterima kasih atas kebaikanku, aku merasa bahagia.
-
Aku benar-benar menikmati proses ketika hasil vibe coding keluar satu demi satu.
-
โ Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini
-
Bersyukur karena setiap Minggu aku bisa mendapat healing di komunitas hangat bernama gereja, dan mendapat tenaga untuk melangkah ke minggu berikutnya.
-
โ Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini
๐ค Refleksi singkat
Sepertinya yang kusukai bukan โdevelopmentโ, melainkan โaktivitas menciptaโ.
Karena hari libur, aku sedang main game dengan santai. Tapi bahkan di tengah game pun aku terus tidak bisa menghentikan vibe coding, dan terus membuat aplikasi Gurumiya.
Dulu, kalau memikirkan game saja aku langsung melonjak bangun,
Sekarang, kalau memikirkan vibe coding saja aku langsung melonjak bangun.
Dulu, proses menuju achievement game 100% terasa begitu penuh pencapaian dan menyenangkan,
Sekarang, proses menuju tingkat pencapaian 100% untuk target awal aplikasi vibe coding terasa begitu penuh pencapaian dan menyenangkan.
Ternyata vibe coding mewujudkan penyatuan hobi dan kerja.
Aku bahagia sekali karena dari gamer aku menjadi vibe coder.
Tinggalkan komentar