2025.07.13 (Min)

โœจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ€€

Hari ketika aku merasakan kemungkinan mengubah imersi gamer menjadi produktivitas seorang vibe coder.

Asli

๐Ÿ—“๏ธ Tanggal: Min, 2025.7.13

Target: 1/1

Tugas: 0/0

Kebiasaan: 3/3

naver-070-001

๐Ÿ”‚-๐ŸŽฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target

Target seumur hidup

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)

Target tahun 2025

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG
  • ๐ŸŽฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG

  • ๐ŸŽฏ 2025.08 Oharu (Today Was)
  • Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.

  • ๐ŸŽฏ 2025.09 KeyFit
  • Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.

  • ๐ŸŽฏ 2025.10 Pianolic
  • Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.

  • ๐ŸŽฏ 2025.11 Running Party
  • Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.

  • ๐ŸŽฏ 2025.12 Auto Vibe
  • Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.

  • ๐ŸŽฏ 2026.01 Membuka Life Store
  • Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.

  • ๐ŸŽฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package
  • Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.

  • [Gurumiya]

naver-070-002

  • ๐ŸŽฏ Monetisasi aplikasi

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ†’ 75 kg)

Target bulan Juli

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf awal proposal Life RPG

  • ๐ŸŽฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform

  • ๐ŸŽฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โ€ฆ (+ AI)

  • ๐ŸŽฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi

  • ๐ŸŽฏ Survei

  • โœ… Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)

  • โœ… Membuka Business Email

  • โœ… Membuka situs Life RPG

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Membuatnya benar-benar bisa digunakan

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 3 kg (85 kg โ†’ 82 kg)

Target minggu pertama bulan Juli

  • [Life RPG]

  • โœ… AI Agent (vibe coding) vs AI Assist (autocomplete Tab)

  • [Gurumiya]

  • โœ… Menyelesaikan fitur CRUD terkait manajemen anggota dan riwayat les

  • ๐ŸŽฏ Menyelesaikan fitur CRUD terkait riwayat pembayaran N kali

  • [Kesehatan]

  • โŒ Menurunkan berat badan 0,5 kg (85 kg โ†’ 84,5 kg)

Target hari ini

naver-070-003

naver-070-004

  • โœ… Gurumiya: menyelesaikan fitur login

๐Ÿ”‚-๐Ÿ“Œ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas

Tugas hari ini (wajib)

  • Tidak ada

Hal yang ingin kulakukan hari ini (opsional, untuk catatan)

  • Menahan diri bermain game kurang dari 1 jam

  • Sprint di Sungai Han

  • Naik Ttareungyi di Sungai Han dan melaju dengan kecepatan maksimal

๐Ÿ”‚-โ™พ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan

Kebiasaan hari ini

  • โœ… Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini

  • Kalau aku sedikit lebih memperhatikan dan repot sedikit, aku tahu betapa bersyukurnya orang yang kerja paruh waktu, dan aku mempraktikkannya.

  • Setiap kali orang lain tersenyum lebar dan berterima kasih atas kebaikanku, aku merasa bahagia.

  • Aku benar-benar menikmati proses ketika hasil vibe coding keluar satu demi satu.

  • โœ… Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini

  • Bersyukur karena setiap Minggu aku bisa mendapat healing di komunitas hangat bernama gereja, dan mendapat tenaga untuk melangkah ke minggu berikutnya.

  • โœ… Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini

๐Ÿค” Refleksi singkat

Sepertinya yang kusukai bukan โ€œdevelopmentโ€, melainkan โ€œaktivitas menciptaโ€.

Karena hari libur, aku sedang main game dengan santai. Tapi bahkan di tengah game pun aku terus tidak bisa menghentikan vibe coding, dan terus membuat aplikasi Gurumiya.

Dulu, kalau memikirkan game saja aku langsung melonjak bangun,

Sekarang, kalau memikirkan vibe coding saja aku langsung melonjak bangun.

Dulu, proses menuju achievement game 100% terasa begitu penuh pencapaian dan menyenangkan,

Sekarang, proses menuju tingkat pencapaian 100% untuk target awal aplikasi vibe coding terasa begitu penuh pencapaian dan menyenangkan.

Ternyata vibe coding mewujudkan penyatuan hobi dan kerja.

Aku bahagia sekali karena dari gamer aku menjadi vibe coder.

Tinggalkan komentar