[๐] Hari Ini #154: Belajar dari Mendengar Sambil Lalu
โจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro
Hari ketika aku merasa bahwa kata-kata dan rasa yang didapat dari mendengar sambil lalu ternyata tinggal lebih lama dari dugaanku.
- Asli: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223957044796
- Waktu terbit Naver: 2025/08/03 10:44 KST
- Kategori asli: Verifikasi Hari Ini
Asli
๐๏ธ Tanggal: Sab 2025.8.2
Target: 0/0
Tugas: 3/3
Kebiasaan: 3/3
Taruhan: 2

๐-๐ฏ Sistem Rutinitas Pengelolaan Target
Target seumur hidup
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)
Target tahun 2025
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
๐ฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG -
๐ฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan setidaknya 5 aplikasi (modul) bawaan di platform Life RPG
-
๐ฏ 2025.08 Gurumiya -
Aplikasi gamifikasi yang menyimpan catatan les akademi/PT, lalu membuat pengguna mengumpulkan exp dan naik level lewat cek kehadiran, PR, dan sebagainya
-
๐ฏ 2025.09 Oharu (Today Was) -
Aplikasi gamifikasi keseharian dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan apakah target itu tercapai kepada teman-teman
-
๐ฏ 2025.10 Pianolic -
Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan permainan piano dan mengoleksi lagu serta album yang sudah dilatih
-
๐ฏ 2025.11 Running Party -
Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan agar bisa berlari bersama pengguna lain di sekitar
-
๐ฏ 2025.12 Auto Vibe -
Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kuliah tentang alat otomasi dan vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna
-
๐ฏ 2026.01 Membuka Life Store -
Membuka secara resmi Life Store, inti platform ini. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.
-
๐ฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package -
Mencoba program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis serta mengamankan dukungan bagi pertumbuhan dan operasi platform yang stabil.
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuat model B2B sebagai SaaS (pembaruan berpusat pada admin/guru)
-
๐ฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store
-
๐ฏ Menambahkan unsur B2C ke model B2B: pengelolaan data terpadu antarsemua organisasi les (pembaruan berpusat pada siswa)
-
[Kesehatan]
- ๐ฏ Menurunkan berat badan 10kg (85kg โ 75kg)
Target bulan Agustus
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
๐ฏ Menulis draf proposal Life RPG
-
๐ฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform
-
๐ฏ Mempertimbangkan konversi B2B
-
๐ฏ Riset pasar: terkait proposal, aplikasi yang akan dimasukkan, bisnis dan model pendapatan, โฆ (+ AI)
-
๐ฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi
-
๐ฏ Survei
-
๐ฏ Merapikan isi di Notion Workspace
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuat model B2B sebagai SaaS (pembaruan berpusat pada admin/guru)
-
๐ฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 2.5kg (84.5kg โ 82.0kg)
Target minggu keempat bulan Juli
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
Tidak ada
-
[Gurumiya]
-
โ Mengubah arah menjadi SaaS
-
๐ฏ Menstabilkan sistem manajemen organisasi
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 0.5Kg (85.0kg โ 84.5kg)
Target hari ini (โ ๏ธ Wajib)
- Tidak ada
๐-๐ Sistem Rutinitas Pengelolaan Tugas
Tugas hari ini (โ ๏ธ Wajib)
-
โ Pergi ke coffee chat developer
-
โ Mengunggah topik doa
-
โ Membeli 3 barang di Karrot
๐-โพ๏ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Kebiasaan
Kebiasaan hari ini
-
โ Kelebihan: minimal satu kelebihan diriku yang kutemukan hari ini
-
Aku sangat terbuka terhadap pengalaman dan pengetahuan baru.
-
โ Syukur: minimal satu hal yang kusyukuri hari ini
-
Bersyukur kepada PM yang mengundangku ke pertemuan perusahaan development yang memberi insight beragam dan mendalam.
-
โ Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini


๐-๐ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Taruhan
Taruhan yang sedang berjalan (โ ๏ธ Wajib)
-
๐ Berhasil ~2025.8.2 ๐ธ Denda: 50000 won (dibayar di muka) -
Mencapai berat badan 84.5Kg
-
2025.7.26: 86.2Kg
-
2025.7.27: 86.8Kg (+0.6)
-
2025.7.28: 85.7Kg (-1.1)
-
2025.7.29: 85.0Kg (-0.7)
-
2025.7.30: 84.5Kg (-0.5)
-
2025.8.1: 85.0Kg (+0.5)
-
2025.8.2: 84.3Kg (-0.7)
-
๐ Hadiah keberhasilan: tidak ada
-
~2025.8.15 ๐ธ Denda: 50000 won -
Mengubah layanan khusus organisasi (iD Diary) menjadi layanan SaaS (Gurumiya)
-
Mengajukan pemeriksaan ke App Store/Play Store
- ๐ Hadiah keberhasilan: figur Magikarp

๐ค Refleksi singkat
Dunia ini luas, dan orang yang mampu itu banyak.
Hari ini selama kira-kira 2 jam, aku punya waktu coffee chat dengan seorang PM dan CEO perusahaan development.
Meski hanya mendengar sambil lalu sebentar, itu adalah waktu berharga yang memberiku sangat banyak insight.
Jangan lupa.
Ingatlah bahwa tergantung siapa yang kutemui dan dengan siapa aku bergaul, duniaku bisa meluas tanpa batas.
Tinggalkan komentar