2025.08.01 (Sex)

✨ Resumo do Gemini 2.5 Pro

Um dia em que senti no corpo por que desenvolvedores passam a noite em claro e vi a fronteira entre imersão e exagero.

Original

🗓️ Data: sex., 2025.8.1

Metas: 1/1

Tarefas: 0/0

Hábitos: 3/3

Apostas: 2

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🔂-🎯 Sistema de rotina de gestão de metas

Metas de vida

  • [Life RPG]

  • 🎯 Alcançar mais de 1 milhão de usuários ativos mensais (MAU)

Metas de 2025

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 2025.07 Concluir o rascunho inicial do planejamento do Life RPG
  • 🎯 Roadmap temporário (não confirmado): desenvolver pelo menos 5 apps (módulos) integrados à plataforma Life RPG

  • 🎯 2025.08 Gurumiya
  • App de gamificação que armazena registros de aulas de academia/PT, acumula experiência por presença e tarefas, e permite subir de nível

  • 🎯 2025.09 Oharu (Hoje Foi)
  • App de gamificação do cotidiano com função interna de rede social para definir a meta do dia e compartilhar com amigos se ela foi cumprida

  • 🎯 2025.10 Pianolic
  • App de gamificação musical para gerenciar registros de prática de piano e colecionar peças e álbuns praticados

  • 🎯 2025.11 Running Party
  • App de gamificação de corrida que acompanha registros de corrida e oferece uma função de matching para correr com outros usuários por perto

  • 🎯 2025.12 Auto Vibe
  • App de gamificação educacional que reúne dicas e aulas sobre ferramentas de automação e vibe coding, apresentando trilhas de aprendizado conforme o objetivo do usuário

  • 🎯 2026.01 Abrir a Life Store
  • Abrir oficialmente a Life Store, núcleo da plataforma. Usuários poderão comprar acesso a apps na loja, e desenvolvedores poderão cadastrar novos apps.

  • 🎯 2026.02 Tentar o Preliminary Startup Package
  • Tentar o programa governamental Preliminary Startup Package para validar a viabilidade do negócio e garantir apoio ao crescimento e à operação estável da plataforma.

  • [Gurumiya]

  • 🎯 Criar um modelo B2B como SaaS (atualizações centradas em administradores/professores)

  • 🎯 Registrar na App Store / Play Store

  • 🎯 Adicionar elementos B2C ao modelo B2B: gestão integrada dos dados entre todas as organizações de aula (atualização centrada nos alunos)

  • [Saúde]

  • 🎯 Perder 10 kg (85kg → 75kg)

Metas de agosto

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 Escrever o rascunho do planejamento do Life RPG

  • 🎯 Pensar no negócio e no modelo de receita relacionados à plataforma

  • 🎯 Considerar a transição para B2B

  • 🎯 Pesquisa de mercado: planejamento, apps que entrarão, negócio e modelo de receita, … (+ IA)

  • 🎯 Validar a hipótese central: coletar materiais sobre a eficácia da gamificação

  • 🎯 Pesquisa com usuários

  • 🎯 Organizar o conteúdo no Notion Workspace

  • [Gurumiya]

  • 🎯 Criar um modelo B2B como SaaS (atualizações centradas em administradores/professores)

  • 🎯 Registrar na App Store / Play Store

  • [Saúde]

  • 🎯 Perder 2,5 kg (84.5kg → 82.0kg)

Metas da quarta semana de julho

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • Nenhuma

  • [Gurumiya]

  • ✅ Mudar a direção para SaaS

  • 🎯 Estabilizar o sistema de gestão de organizações

  • [Saúde]

  • 🎯 Perder 0,5Kg (85.0kg → 84.5kg)

Meta de hoje (⚠️ obrigatório)

  • ✅ iD Note: normalizar DB/funções

🔂-📌 Sistema de rotina de gestão de tarefas

Tarefas de hoje (⚠️ obrigatório)

  • Nenhuma

🔂-♾️ Sistema de rotina de gestão de hábitos

Hábitos de hoje

  • ✅ Força: pelo menos uma força minha que descobri hoje

  • Mesmo diante de uma grande dificuldade, não desisto e fico agarrado ao problema até resolvê-lo.

  • ✅ Gratidão: pelo menos uma coisa pela qual fui grato hoje

  • Gratidão às pessoas preciosas que entendem até meus erros imaturos

  • ✅ Rotina: checar meta / tarefas / hábitos de hoje

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🔂-💸 Sistema de rotina de gestão de apostas

Apostas em andamento (⚠️ obrigatório)

  • ~2025.8.2 💸 Multa: 50000 won (pago adiantado)
  • Chegar ao peso de 84.5Kg

  • 2025.7.26: 86.2Kg

  • 2025.7.27: 86.8Kg (+0.6)

  • 2025.7.28: 85.7Kg (-1.1)

  • 2025.7.29: 85.0Kg (-0.7)

  • 2025.7.30: 84.5Kg (-0.5)

  • 2025.8.1: 85.0Kg (+0.5)

  • 🏆 Recompensa de sucesso: nenhuma

  • ~2025.8.15 💸 Multa: 50000 won
  • Transformar o serviço especializado para organizações (iD Diary) em um serviço SaaS (Gurumiya)

  • Enviar para análise na App Store/Play Store

  • 🏆 Recompensa de sucesso: boneco do Magikarp

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🤔 Breve reflexão

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Por que desenvolvedores viram a noite?

Quando o serviço quebra por um erro meu e a confiança dos usuários está batendo no fundo do poço.

Ha… eu até moí a minha vida nisso, mas, ainda assim, conseguir corrigir o bug dá orgulho.

Claude Code, seu maldito.

Você é mesmo um gênio sensato, atrapalhado e idiota…

Nunca mais vou tirar os olhos de você tão facilmente.

Por não ter dado comandos concretos,

a culpa é minha…

a culpa é minha…

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