2025.07.09 (Rab)

โœจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ€€

Hari ketika aku memutuskan untuk sementara fokus pada vibe coding dan kembali mengumpulkan perhatian yang sempat tercerai-berai.

Asli

๐Ÿ—“๏ธ Tanggal: Rab, 2025.7.9

Target: 2/2

Tugas: 1/1

Kebiasaan: 3/3

naver-077-001

๐Ÿ”‚-๐ŸŽฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target

Target seumur hidup

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)

Target tahun 2025

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG
  • ๐ŸŽฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG

  • ๐ŸŽฏ 2025.08 Oharu (Today Was)
  • Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.

  • ๐ŸŽฏ 2025.09 KeyFit
  • Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.

  • ๐ŸŽฏ 2025.10 Pianolic
  • Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.

  • ๐ŸŽฏ 2025.11 Running Party
  • Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.

  • ๐ŸŽฏ 2025.12 Auto Vibe
  • Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.

  • ๐ŸŽฏ 2026.01 Membuka Life Store
  • Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.

  • ๐ŸŽฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package
  • Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Monetisasi aplikasi

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ†’ 75 kg)

Target bulan Juli

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf awal proposal Life RPG

  • ๐ŸŽฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform

  • ๐ŸŽฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โ€ฆ (+ AI)

  • ๐ŸŽฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi

  • ๐ŸŽฏ Survei

  • โœ… Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)

  • โœ… Membuka Business Email

  • โœ… Membuka situs Life RPG

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Membuatnya benar-benar bisa digunakan

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 3 kg (85 kg โ†’ 82 kg)

Target minggu pertama bulan Juli

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ AI Agent (vibe coding) vs AI Assist (autocomplete Tab)

  • [Gurumiya]

  • โœ… Menyelesaikan fitur CRUD terkait manajemen anggota dan riwayat les

  • ๐ŸŽฏ Menyelesaikan fitur CRUD terkait riwayat pembayaran N kali

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 0,5 kg (85 kg โ†’ 84,5 kg)

Target hari ini

naver-077-002

naver-077-003

  • โœ… Pertimbangan: autocomplete Tab vs vibe coding

  • Aku akan menggali vibe coding sedikit lebih jauhโ€ฆ!

  • โœ… LRPG: mengubah roadmap, menetapkan hipotesis inti

  • Meski hanya membuat satu aplikasi MVP, mari membuatnya dengan benar.

๐Ÿ”‚-๐Ÿ“Œ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas

Tugas hari ini

  • โœ… Gereja: setup dan perbaikan komputer

๐Ÿ”‚-โ™พ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan

Kebiasaan hari ini

  • โœ… Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini

  • Aku bisa naik Ttareungyi dan menempuh perjalanan pulang-pergi 1 jam dengan enteng.

  • Bahkan untuk error yang benar-benar tidak kelihatan jalan keluarnya, entah bagaimana aku tetap gigih mencari solusinya sampai ketemu.

  • โœ… Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini

  • Bersyukur kepada orang tua dan Tuhan yang menghadiahkan tubuh sehat seperti ini.

  • Bersyukur kepada rekan-rekan yang sedang menjalankan tantangan diet bulan Juli bersama.

  • โœ… Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini

๐Ÿค” Refleksi singkat

Selama beberapa hari, kepalaku rumit. Karena ada dua cabang jalan di depanku.

Satu sisi adalah jalan entrepreneur. Jalan kecepatan: bergantung pada vibe coding AI Agent, membuat 5 MVP dengan cepat dalam 5 bulan, lalu memvalidasi pasar.

Sisi lainnya adalah jalan developer. Jalan kedalaman: memakai autocomplete Tab dari AI Assist, mempelajari konsep dengan rapi dalam 3 bulan sambil membangun kemampuan yang kokoh, lalu dalam 2 bulan sisanya membuat 2 MVP dengan cepat dan memvalidasi pasar.

Aku cukup lama berdiri mondar-mandir di depan dua jalan itu.

Apa aku ingin membangun startup, atau aku ingin melakukan development?

Awalnya aku bimbang di antara dua jalan, kecepatan dan kedalaman. Lalu pada mulanya aku memutuskan bahwa untuk layanan berskala besar, aku harus memperkuat kedalaman lebih dulu.

Tapi meski aku sadar akan batas vibe coding, di sisi lain kalau digabungkan dengan MCP baru seperti Context7 dan Task Master lalu dikerjakan dengan Claude Code, bukankah bisa lebih baik? Titik perbaikannya terus terlihat.

Jadi akhirnya, aku memutuskan untuk kembali fokus mencoba vibe coding.

Jika aku bisa menyelesaikan โ€œGurumiyaโ€, toy project vibe coding yang sedang berjalan sekarang, itu adalah sinyal bahwa aku boleh fokus dan terjun ke vibe coding.

Pada akhirnya, menurutku kemampuan terpenting di zaman sekarang adalah cepat menangkap perubahan dan beradaptasi seketika.

Jadi, mungkin fakta bahwa pikiranku bisa terus berubah secara fleksibel justru hal yang baik.

Tapi kalau pikiranku terlalu sering berubah lagi, tiangnya jadi goyahโ€ฆ jadi secukupnya sajaโ€ฆ jalan tengah!

Tinggalkan komentar