[๐] Hari Ini #131: Istirahat
โจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ
Hari ketika aku memilih istirahat dan menerima bahwa beristirahat juga bagian dari rutinitas.
- Asli: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223929782703
- Waktu terbit Naver: 2025/07/11 12:37 KST
- Kategori asli: Verifikasi Hari Ini
Asli
๐๏ธ Tanggal: Kam, 2025.7.10
Target: 0/0
Tugas: 0/1
Kebiasaan: 3/3

๐-๐ฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target
Target seumur hidup
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)
Target tahun 2025
-
[Life RPG]
-
๐ฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG -
๐ฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG
-
๐ฏ 2025.08 Oharu (Today Was) -
Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.
-
๐ฏ 2025.09 KeyFit -
Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.
-
๐ฏ 2025.10 Pianolic -
Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.
-
๐ฏ 2025.11 Running Party -
Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.
-
๐ฏ 2025.12 Auto Vibe -
Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.
-
๐ฏ 2026.01 Membuka Life Store -
Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.
-
๐ฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package -
Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Monetisasi aplikasi
-
[Kesehatan]
- ๐ฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ 75 kg)
Target bulan Juli
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Menulis draf awal proposal Life RPG
-
๐ฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform
-
๐ฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โฆ (+ AI)
-
๐ฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi
-
๐ฏ Survei
-
โ Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)
-
โ Membuka Business Email
-
โ Membuka situs Life RPG
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuatnya benar-benar bisa digunakan
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 3 kg (85 kg โ 82 kg)
Target minggu pertama bulan Juli
-
[Life RPG]
-
๐ฏ AI Agent (vibe coding) vs AI Assist (autocomplete Tab)
-
[Gurumiya]
-
โ Menyelesaikan fitur CRUD terkait manajemen anggota dan riwayat les
-
๐ฏ Menyelesaikan fitur CRUD terkait riwayat pembayaran N kali
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 0,5 kg (85 kg โ 84,5 kg)
Target hari ini


- Tidak ada
๐-๐ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas
Tugas hari ini
-
โ Jalan-jalan di Sungai Han dan merapikan pikiran
-
Aku tadinya mau pergi ke Sungai Han untuk merapikan pikiran, tapi entah bagaimana pikiran yang rumit itu sudah lumayan beres sendiri wkwk.
๐-โพ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan
Kebiasaan hari ini
-
โ Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini
-
Aku tidak terlalu stres meskipun jadwal tiba-tiba berubah.
-
โ Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini
-
Bersyukur kepada adik berharga yang datang jauh-jauh dari rumahnya untuk makan dan mengobrol denganku.
-
โ Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini
๐ค Refleksi singkat
Hari ini, sejak tepat setelah bangun, seharian aku hampir tidak punya tenaga.
Sampai jadwal keluar rumah di malam hari pun, dengan seluruh tenaga yang ada aku cuma tidak ingin melakukan apa-apa.
Karena pekerjaan yang sedang kulakukan tidak berjalan baik? Bukan, bukan begitu.
Rasanya akhir-akhir ini aku bertemu persimpangan yang harus kupikirkan dalam-dalam, dan ini seperti efek samping dari rangkaian pikiran berat setelahnya.
Dengan kata lain, sepertinya cooldown burnout ringan datang lagi.
Dari pengalaman, kalau begini jawabannya adalah istirahat.
Setelah makan malam dan ngobrol menyenangkan dengan adik dekatku, akhirnya sekarang rasanya aku agak hidup lagi.
Mungkin bukan sekadar lelah, tetapi rasa kesepian yang tiba-tiba menyerbu.
Aku juga mengambil waktu istirahat yang cukup, dan punya waktu untuk merapikan sebagian pikiran yang tadinya rumit.
Jadi mulai besok, mari coba menaikkan kecepatan lagi.
Tinggalkan komentar