2025.07.10 (Kam)

โœจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ€€

Hari ketika aku memilih istirahat dan menerima bahwa beristirahat juga bagian dari rutinitas.

Asli

๐Ÿ—“๏ธ Tanggal: Kam, 2025.7.10

Target: 0/0

Tugas: 0/1

Kebiasaan: 3/3

naver-076-001

๐Ÿ”‚-๐ŸŽฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target

Target seumur hidup

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)

Target tahun 2025

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG
  • ๐ŸŽฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG

  • ๐ŸŽฏ 2025.08 Oharu (Today Was)
  • Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.

  • ๐ŸŽฏ 2025.09 KeyFit
  • Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.

  • ๐ŸŽฏ 2025.10 Pianolic
  • Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.

  • ๐ŸŽฏ 2025.11 Running Party
  • Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.

  • ๐ŸŽฏ 2025.12 Auto Vibe
  • Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.

  • ๐ŸŽฏ 2026.01 Membuka Life Store
  • Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.

  • ๐ŸŽฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package
  • Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Monetisasi aplikasi

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ†’ 75 kg)

Target bulan Juli

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf awal proposal Life RPG

  • ๐ŸŽฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform

  • ๐ŸŽฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โ€ฆ (+ AI)

  • ๐ŸŽฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi

  • ๐ŸŽฏ Survei

  • โœ… Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)

  • โœ… Membuka Business Email

  • โœ… Membuka situs Life RPG

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Membuatnya benar-benar bisa digunakan

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 3 kg (85 kg โ†’ 82 kg)

Target minggu pertama bulan Juli

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ AI Agent (vibe coding) vs AI Assist (autocomplete Tab)

  • [Gurumiya]

  • โœ… Menyelesaikan fitur CRUD terkait manajemen anggota dan riwayat les

  • ๐ŸŽฏ Menyelesaikan fitur CRUD terkait riwayat pembayaran N kali

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 0,5 kg (85 kg โ†’ 84,5 kg)

Target hari ini

naver-076-002

naver-076-003

  • Tidak ada

๐Ÿ”‚-๐Ÿ“Œ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas

Tugas hari ini

  • โŒ Jalan-jalan di Sungai Han dan merapikan pikiran

  • Aku tadinya mau pergi ke Sungai Han untuk merapikan pikiran, tapi entah bagaimana pikiran yang rumit itu sudah lumayan beres sendiri wkwk.

๐Ÿ”‚-โ™พ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan

Kebiasaan hari ini

  • โœ… Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini

  • Aku tidak terlalu stres meskipun jadwal tiba-tiba berubah.

  • โœ… Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini

  • Bersyukur kepada adik berharga yang datang jauh-jauh dari rumahnya untuk makan dan mengobrol denganku.

  • โœ… Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini

๐Ÿค” Refleksi singkat

Hari ini, sejak tepat setelah bangun, seharian aku hampir tidak punya tenaga.

Sampai jadwal keluar rumah di malam hari pun, dengan seluruh tenaga yang ada aku cuma tidak ingin melakukan apa-apa.

Karena pekerjaan yang sedang kulakukan tidak berjalan baik? Bukan, bukan begitu.

Rasanya akhir-akhir ini aku bertemu persimpangan yang harus kupikirkan dalam-dalam, dan ini seperti efek samping dari rangkaian pikiran berat setelahnya.

Dengan kata lain, sepertinya cooldown burnout ringan datang lagi.

Dari pengalaman, kalau begini jawabannya adalah istirahat.

Setelah makan malam dan ngobrol menyenangkan dengan adik dekatku, akhirnya sekarang rasanya aku agak hidup lagi.

Mungkin bukan sekadar lelah, tetapi rasa kesepian yang tiba-tiba menyerbu.

Aku juga mengambil waktu istirahat yang cukup, dan punya waktu untuk merapikan sebagian pikiran yang tadinya rumit.

Jadi mulai besok, mari coba menaikkan kecepatan lagi.

Tinggalkan komentar