[๐] Hari Ini #149: Tubuh yang Tidak Bisa Tidak Vibe Coding
โจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ
Hari ketika aku mencatat rasa bahwa tubuhku sedang menjadi tubuh yang tidak bisa tidak melakukan vibe coding.
- Asli: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223950723895
- Waktu terbit Naver: 2025/07/29 07:58 KST
- Kategori asli: Verifikasi Hari Ini
Asli
๐๏ธ Tanggal: Sen, 2025.7.28
Target: 1/1
Tugas: 0/0
Kebiasaan: 3/3
Taruhan: 1

๐-๐ฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target
Target seumur hidup
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)
Target tahun 2025
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
๐ฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG -
๐ฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG
-
๐ฏ 2025.08 Gurumiya -
Aplikasi gamifikasi yang menyimpan catatan les akademi/PT, menumpuk pengalaman, dan menaikkan level lewat cek kehadiran serta PR.
-
๐ฏ 2025.09 Oharu (Today Was) -
Aplikasi gamifikasi harian dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.
-
๐ฏ 2025.10 Pianolic -
Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.
-
๐ฏ 2025.11 Running Party -
Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.
-
๐ฏ 2025.12 Auto Vibe -
Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.
-
๐ฏ 2026.01 Membuka Life Store -
Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.
-
๐ฏ 2026.02 Menantang Preliminary Startup Package -
Menantang program dukungan pemerintah, Preliminary Startup Package, untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan mengamankan dukungan demi pertumbuhan platform serta operasi yang stabil.
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuat model B2B dengan SaaS (update berpusat pada admin/guru)
-
๐ฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store
-
๐ฏ Menambahkan unsur B2C ke model B2B: manajemen terpadu data antar semua organisasi les (update berpusat pada siswa)
-
[Kesehatan]
- ๐ฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ 75 kg)
Target bulan Agustus
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
๐ฏ Menulis draf awal proposal Life RPG
-
๐ฏ Merancang bisnis terkait platform dan model pendapatan
-
๐ฏ Mempertimbangkan transisi B2B
-
๐ฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โฆ (+ AI)
-
๐ฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi terkait efektivitas gamifikasi
-
๐ฏ Survei
-
๐ฏ Merapikan isi di Notion Workspace
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Membuat model B2B dengan SaaS (update berpusat pada admin/guru)
-
๐ฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 2.5 kg (84.5 kg โ 82.0 kg)
Target minggu keempat Juli
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
Tidak ada
-
[Gurumiya]
-
๐ฏ Mengubah arah menjadi SaaS
-
๐ฏ Menyelesaikan sistem manajemen organisasi
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 0.5 kg (85.0 kg โ 84.5 kg)
Target hari ini (โ ๏ธ wajib)
- โ Gurumiya: mulai transisi SaaS
๐-๐ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas
Tugas hari ini (โ ๏ธ wajib)
- โ Gereja: membuat chart misi medis
Hal yang ingin kulakukan hari ini (opsional, untuk catatan)
- Tidak ada
๐-โพ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan
Kebiasaan hari ini
-
โ Kelebihan: minimal 1 kelebihan diriku yang kutemukan hari ini
-
โ Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini
-
โ Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini


๐-๐ธ Sistem Rutinitas Manajemen Taruhan
Taruhan yang sedang berjalan (โ ๏ธ wajib)
-
~2025.8.2 ๐ธ Denda: 50000 won (dibayar di muka) -
Mencapai berat badan 84.5 kg
-
2025.7.26: 86.2 kg
-
2025.7.27: 86.8 kg (+0.6)
-
2025.7.28: 85.7 kg (-1.1)
-
๐ Hadiah sukses: tidak ada
-
~2025.8.15 ๐ธ Denda: 50000 won -
Mengubah iD Diary menjadi layanan SaaS
-
Mengajukan peninjauan ke App Store/Play Store
- ๐ Hadiah sukses: figur Magikarp

๐ค Retrospeksi singkat
Orang yang bikin SaaS lewat vibe coding lalu menghasilkan sekian per bulan!
Dulu ada masa ketika aku curiga thumbnail dan wording provokatif seperti itu mungkin semacam penipuan.

Tapi setelah mulai membayar 200 dolar per bulan dan memakai Claude Code, kecurigaan seperti itu langsung hilang.
Ini benar-benar struktur yang, kalau kebutuhan pasar dipahami dengan jelas, respons dicek cepat lewat MVP, lalu strukturnya diperluas, tidak mungkin tidak menghasilkan uang.
Sekarang, ketika โiD Practice Logโ mulai punya bentuk yang cukup cantik dan sudah kubuka.
Aku kaget karena katanya reaksi murid-murid akademi piano jauh lebih meledak daripada yang kuduga.
Karena ini pertama kalinya aku mulai berbisnis, aku memang kikuk dan serba tersandung-sandung, tapi bagaimanapun aku juga sudah menerima bayaranโฆ
Setelah mendapat banyak pujian dan dukungan, keinginanku untuk membesarkan skalanya jadi makin kuat.
Sekarang aku tidak bisa puas hanya dengan aplikasi khusus akademi piano.
Aku ingin membuatnya menjadi aplikasi B2B yang bisa mengelola segala jenis les secara terpadu.
Lalu setelah itu, berdasarkan aplikasi B2B tersebut, aku ingin membuat versi mini โLife RPGโ yang bisa mengelola data pengguna dari segala macam les secara terpadu. Kalau menerima les gym, kekuatan naik. Kalau menerima les piano, seni naik, โฆ semacam itu. Dengan begitu, sepertinya awal pertama ide โLife RPGโ milikku akan menjadi platform les bernama โGurumiyaโ.
Begitu target-targetnya tertata jelas seperti ini, sekarang bahkan saat hendak tidur pun aku terus, satu baris prompt lagi sajaโฆ lalu tertidur. Saat tidur pun aku tiba-tiba bangkit, ayo tulis prompt! lalu menerjang dengan mata menyala.
Benar.
Aku sudah ketagihan.
Lewat vibe coding, harmoni antara reward kausal dan reward buatan sedang terjadi secara meledak.
Aku sekarang sudah menjadi tubuh yang tidak bisa tidak melakukan vibe coding.
Tinggalkan komentar