2025.07.28 (月)

Gemini 2.5 Proの要約  

バイブコーディングをせずにはいられない体になっていく感覚を記録した一日。

原文

🗓️ 日付: 2025.7.28 月

目標: 1/1

やること: 0/0

習慣: 3/3

賭け: 1個

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🔂-🎯 目標管理ルーティンシステム

一生の目標

  • [Life RPG]

  • 🎯 月間ユーザー数(MAU)100万人以上達成

2025年の目標

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 2025.07 Life RPG企画案の初稿完成
  • 🎯 暫定ロードマップ(確定ではない): Life RPGプラットフォーム内蔵アプリ(モジュール)を5個以上開発

  • 🎯 2025.08 Gurumiya
  • 塾/PTレッスン記録を保存し、出席チェックや宿題などを通じて経験値を貯め、レベルアップするゲーミフィケーションアプリ

  • 🎯 2025.09 Oharu(Today Was)
  • 今日の目標を設定し、達成したかどうかを友人たちと共有する内部SNS機能を搭載した日常ゲーミフィケーションアプリ

  • 🎯 2025.10 Pianolic
  • ピアノ演奏記録を管理し、練習した曲とアルバムを収集する音楽ゲーミフィケーションアプリ

  • 🎯 2025.11 Running Party
  • ランニング記録を追跡し、近くの他ユーザーと一緒に走れるランニングマッチング機能を提供するランニングゲーミフィケーションアプリ

  • 🎯 2025.12 Auto Vibe
  • 自動化ツールとバイブコーディングに関するコツや講座を集め、ユーザーの目的に合った学習ガイドラインを提示する教育ゲーミフィケーションアプリ

  • 🎯 2026.01 Life Storeオープン
  • プラットフォームの核となるLife Storeを正式オープン。ユーザーはストアでアプリへのアクセス権を購入でき、開発者は新しいアプリを登録できる。

  • 🎯 2026.02 予備創業パッケージ挑戦
  • プラットフォームの成長と安定運営のため、政府支援事業である予備創業パッケージに挑戦し、事業性の検証と支援の確保を目指す。

  • [Gurumiya]

  • 🎯 SaaSでB2Bモデルを作る (管理者/先生中心アップデート)

  • 🎯 App Store / Play Storeに登録する

  • 🎯 B2BモデルにB2C要素を追加する: すべてのレッスン組織間のデータ統合管理 (学生中心アップデート)

  • [健康]

  • 🎯 体重10kg減量 (85kg → 75kg)

8月の目標

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 Life RPG企画案の初稿作成

  • 🎯 プラットフォーム関連事業および収益モデルの構想

  • 🎯 B2B転換の検討

  • 🎯 市場調査: 企画案、入れるアプリ、事業および収益モデル関連、… (+ AI)

  • 🎯 核心仮説の検証: ゲーミフィケーションの効能に関する資料収集

  • 🎯 アンケート調査

  • 🎯 Notion Workspaceに内容を整理する

  • [Gurumiya]

  • 🎯 SaaSでB2Bモデルを作る (管理者/先生中心アップデート)

  • 🎯 App Store / Play Storeに登録する

  • [健康]

  • 🎯 体重2.5kg減量 (84.5kg → 82.0kg)

7月第4週の目標

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • なし

  • [Gurumiya]

  • 🎯 SaaSへ方向性転換

  • 🎯 組織管理システム完成

  • [健康]

  • 🎯 体重0.5Kg減量 (85.0kg → 84.5kg)

今日の目標 (⚠️ 必須)

  • ✅ Gurumiya: SaaS転換開始

🔂-📌 やること管理ルーティンシステム

今日のやること (⚠️ 必須)

  • ✅ 教会: 医療宣教チャート作成

今日やりたいこと (任意、メモ用)

  • なし

🔂-♾️ 習慣管理ルーティンシステム

今日の習慣

  • ✅ 長所: 今日見つけた自分の長所1つ以上

  • ✅ 感謝: 今日感謝したこと1つ以上

  • ✅ ルーティン: 今日の目標 / やること / 習慣チェック

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🔂-💸 賭け管理ルーティンシステム

進行中の賭け (⚠️ 必須)

  • ~2025.8.2 💸 罰金: 50000ウォン (先払い)
  • 体重84.5Kg達成する

  • 2025.7.26: 86.2Kg

  • 2025.7.27: 86.8Kg (+0.6)

  • 2025.7.28: 85.7Kg (-1.1)

  • 🏆 成功報酬: なし

  • ~2025.8.15 💸 罰金: 50000ウォン
  • iD DiaryをSaaSサービスに転換する

  • App Store/Play Storeに審査申請する

  • 🏆 成功報酬: Magikarpフィギュア

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🤔 簡単な振り返り

バイブコーディングでSaaSを作って月いくら稼ぐ人!

みたいな刺激的なサムネイルや言葉づかいが、一種の詐欺なんじゃないかと疑っていた時期があった。

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でも、月200$を払ってClaude Codeを使い始めてからは、そんな疑いはすっかり消えた。

これは本当に市場ニーズさえ確実につかんで、MVPで素早く反応を確認し、構造を拡張できれば、収益が出るしかない構造だ。

「iD練習日誌」がある程度かわいらしい姿を整え始め、公開した今。

ピアノ教室の受講生の方々の反応が、思ったよりあまりにも爆発的だと聞いて驚いた。

初めてビジネスを始めるので、ぎこちなくてバタバタもしたけれど、とにかく報酬も受け取ってみて…

たっぷり褒められ、応援も受けると、ますます規模を大きくしたい気持ちになる。

もうピアノ教室だけのアプリでは満足できない。

あらゆる種類のレッスンを統合的に管理できるB2Bアプリにしたい。

そしてその後は、B2Bアプリを基盤に、あらゆるレッスンでのユーザーデータを統合的に管理できる「Life RPG」ミニ版を作りたい。ジムのレッスンを受ければ筋力が上がり、ピアノレッスンを受ければ芸術が上がり、…そんな感じ。そうやって私の「Life RPG」アイデアの最初のスタートは、「Gurumiya」というレッスンプラットフォームになりそうだ。

こうして目標がカチッと決まると、今は寝ようとしても、ついプロンプトをあと一行だけ…とやってから眠り、寝ている途中でもがばっと起き上がって、プロンプトを書こう!と目を燃やして飛びついてしまう。

そうだ。

面白くなってきたのだ。

バイブコーディングを通じて、因果的報酬と人工的報酬の調和が爆発的に起きている。

私はもう、バイブコーディングをせずにはいられない体になってしまった。

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