2025.08.06 (Rab)

โœจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro

Hari ketika aku menengok kembali pilihan seperti apa yang dituntut kedewasaan batin di depan sebuah persimpangan.

Asli

๐Ÿ—“๏ธ Tanggal: Rab 2025.8.6

Target: 0/0

Tugas: 3/3

Kebiasaan: 3/3

Taruhan: 2

naver-036-001

๐Ÿ”‚-๐ŸŽฏ Sistem Rutinitas Pengelolaan Target

Target seumur hidup

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)

Target tahun 2025

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan setidaknya 5 aplikasi (modul) bawaan di platform Life RPG

  • ๐ŸŽฏ 2025.08 iD Note
  • Aplikasi gamifikasi yang menyimpan catatan les akademi/PT, lalu membuat pengguna mengumpulkan exp dan naik level lewat cek kehadiran, PR, dan sebagainya

  • ๐ŸŽฏ 2025.09 Oharu (Today Was)
  • Aplikasi gamifikasi keseharian dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan apakah target itu tercapai kepada teman-teman

  • ๐ŸŽฏ 2025.10 Pianolic
  • Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan permainan piano dan mengoleksi lagu serta album yang sudah dilatih

  • ๐ŸŽฏ 2025.11 Running Party
  • Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan agar bisa berlari bersama pengguna lain di sekitar

  • ๐ŸŽฏ 2025.12 Auto Vibe
  • Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kuliah tentang alat otomasi dan vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna

  • ๐ŸŽฏ 2026.01 Membuka Life Store
  • Membuka secara resmi Life Store, inti platform ini. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.

  • ๐ŸŽฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package
  • Mencoba program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis serta mengamankan dukungan bagi pertumbuhan dan operasi platform yang stabil.

  • [iD Note]

  • ๐ŸŽฏ Membuat model B2B sebagai SaaS (pembaruan berpusat pada admin/guru)

  • ๐ŸŽฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store

  • ๐ŸŽฏ Menambahkan unsur B2C ke model B2B: pengelolaan data terpadu antarsemua organisasi les (pembaruan berpusat pada siswa)

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 10kg (85kg โ†’ 75kg)

Target bulan Agustus

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf proposal Life RPG

  • ๐ŸŽฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform

  • ๐ŸŽฏ Mempertimbangkan konversi B2B

  • ๐ŸŽฏ Riset pasar: terkait proposal, aplikasi yang akan dimasukkan, bisnis dan model pendapatan, โ€ฆ (+ AI)

  • ๐ŸŽฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi

  • ๐ŸŽฏ Survei

  • ๐ŸŽฏ Merapikan isi di Notion Workspace

  • [iD Note]

  • ๐ŸŽฏ Membuat model B2B sebagai SaaS (pembaruan berpusat pada admin/guru)

  • ๐ŸŽฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 2.5kg (84.5kg โ†’ 82.0kg)

Target minggu pertama bulan Agustus

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • Tidak ada

  • [iD Diary]

  • ๐ŸŽฏ Mengoptimalkan UI mobile

  • ๐ŸŽฏ Menstabilkan sistem manajemen organisasi

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 0.5Kg (84.5kg โ†’ 84.0kg)

Target hari ini (โš ๏ธ Wajib)

  • Tidak ada

๐Ÿ”‚-๐Ÿ“Œ Sistem Rutinitas Pengelolaan Tugas

Tugas hari ini (โš ๏ธ Wajib)

  • โœ… Mengamati meeting laporan kerja

  • โœ… Mengamati 2 meeting Wishket

  • โœ… Syuting video gereja dan meeting

๐Ÿ”‚-โ™พ๏ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Kebiasaan

Kebiasaan hari ini

  • โœ… Kelebihan: minimal satu kelebihan diriku yang kutemukan hari ini

  • Aku terbuka terhadap berbagai kemungkinan dan mau mendengarkan berbagai pendapat dengan sungguh-sungguh.

  • โœ… Syukur: minimal satu hal yang kusyukuri hari ini

  • Bersyukur kepada semua orang yang mendekatiku dengan niat baik serta memberiku banyak nasihat dan tawaran.

  • โœ… Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini

naver-036-002

naver-036-003

๐Ÿ”‚-๐Ÿ’ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Taruhan

Taruhan yang sedang berjalan (โš ๏ธ Wajib)

  • ~2025.8.9 ๐Ÿ’ธ Denda: tidak ada
  • Mencapai berat badan 84.0Kg

  • 2025.8.3: 85.3

  • 2025.8.4: 85.7

  • 2025.8.5: 85.5

  • 2025.8.6: 85.0

  • ๐Ÿ† Hadiah keberhasilan: mengambil kembali 50000 won yang sudah dibayar di muka

  • ~2025.8.15 ๐Ÿ’ธ Denda: 50000 won
  • Mengubah iD Diary dari layanan khusus organisasi menjadi layanan SaaS

  • Mengajukan pemeriksaan ke App Store/Play Store

  • ๐Ÿ† Hadiah keberhasilan: figur Magikarp

naver-036-004

๐Ÿค” Refleksi singkat

Belakangan ini benar-benar banyak orang yang mendekatiku dengan niat baik, lalu memberiku berbagai nasihat dan tawaran.

Kepada mereka semua, sekali lagi aku mengucapkan terima kasih.

(Dan khususnya kepada pendeta pendamping yang tanpa sengaja jadi penanggung jawab kata-kata pahit, aku juga sungguh berterima kasih.)

Tapi, semanis apa pun semua nasihat dan tawaran itu, aku harus mengenali kenyataan dengan jelas.

Terutama ketika aku berhadapan dengan persimpangan seperti ini, jangan lupa bahwa aku adalah manusia bodoh yang dulu, dengan impuls kuat dan ketiadaan kendali diri, asal menerjang pilihan yang tidak bisa ditarik kembali, lalu baru menyesal sampai terasa menusuk tulang.

Aku dulu orang seperti apa, jalan seperti apa yang sudah kutempuh,

sekarang aku orang seperti apa, jalan seperti apa yang sedang kutempuh,

ke depan aku ingin menjadi orang seperti apa, jalan seperti apa yang ingin kutempuh.

Melihat masa lalu membuat pola terlihat, melihat masa kini membuat titik perbaikan terlihat, dan melihat masa depan membuat tujuan yang harus dituju terlihat.

Aku harus menggabungkan masa lalu, masa kini, dan masa depan sebelum mengambil pilihan. Dan subjek yang membuat pilihan itu haruslah, tanpa kecuali, โ€˜aku (hati nurani)โ€™.

(Artinya, sebagai orang Kristen, bagiku subjek yang harus membuat pilihan adalah โ€˜Tuhanโ€™, hati nurani tertinggi di dalam batinku.)

Masa untuk hidup bergantung pada orang tua, mentor, dan kenalan dengan mental anak kecil seperti, โ€˜Aku ingin mencoba mendirikan startup!โ€™, โ€˜Aku ingin mengumpulkan berbagai pengalaman!โ€™, โ€ฆ โ€˜Aku ingin mencoba ini!โ€™ sudah lewat.

Mental lemah yang ingin bergantung pada orang lain itu menggerogotiku, bahkan menggerogoti orang lain juga.

Kalau ada satu pihak yang ingin kujadikan tempat bersandar, pihak itu hanya boleh Tuhan (hati nurani tertinggi di dalam batinku).

Hanya ketika ada proses dalam waktu kesendirian, bergumul keras sampai kepala rasanya akan pecah, menangis, berteriak, bermeditasi, dan berdoa, aku bisa mencapai kedewasaan batin. Ini bukan jenis kedewasaan yang bisa dicapai dengan segala macam pertunjukan atas nama networking dengan orang lain.

Yang paling kubutuhkan adalah kedewasaan batin itu. Dengan kata lain, aku harus keluar dari mental anak kecil.

Ada jalan yang cocok bagi masing-masing orang, dan ada waktu yang tepat bagi masing-masing orang.

Hanya ketika batinku matang, kapan pun aku bisa melangkah menuju โ€˜jalankuโ€™ dengan berani dan tanpa ragu.

Tentu saja, proses kedewasaan itu, proses menapaki jalan itu, mungkin untuk saat ini terasa seperti neraka.

Tapi aku yakin. Penderitaan seperti neraka itu akan menuntunku ke surga di dunia sekarang ini. (Kalau surga akhirat juga ikut datang sebagai paket 1+1, terima kasih.)

Tinggalkan komentar