[๐] Hari Ini #157: Daya Lentur Pemulihan
โจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro
Hari ketika aku menggenggam daya lentur pemulihan dan memikirkan kekuatan untuk naik lagi setelah runtuh.
- Asli: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223960718302
- Waktu terbit Naver: 2025/08/06 09:55 KST
- Kategori asli: Verifikasi Hari Ini
Asli
๐๏ธ Tanggal: Sel 2025.8.5
Target: 2/2
Tugas: 0/0
Kebiasaan: 3/3
Taruhan: 2

๐-๐ฏ Sistem Rutinitas Pengelolaan Target
Target seumur hidup
-
[Life RPG]
-
๐ฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)
Target tahun 2025
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
๐ฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan setidaknya 5 aplikasi (modul) bawaan di platform Life RPG
-
๐ฏ 2025.08 iD Note -
Aplikasi gamifikasi yang menyimpan catatan les akademi/PT, lalu membuat pengguna mengumpulkan exp dan naik level lewat cek kehadiran, PR, dan sebagainya
-
๐ฏ 2025.09 Oharu (Today Was) -
Aplikasi gamifikasi keseharian dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan apakah target itu tercapai kepada teman-teman
-
๐ฏ 2025.10 Pianolic -
Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan permainan piano dan mengoleksi lagu serta album yang sudah dilatih
-
๐ฏ 2025.11 Running Party -
Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan agar bisa berlari bersama pengguna lain di sekitar
-
๐ฏ 2025.12 Auto Vibe -
Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kuliah tentang alat otomasi dan vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna
-
๐ฏ 2026.01 Membuka Life Store -
Membuka secara resmi Life Store, inti platform ini. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.
-
๐ฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package -
Mencoba program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis serta mengamankan dukungan bagi pertumbuhan dan operasi platform yang stabil.
-
[iD Note]
-
๐ฏ Membuat model B2B sebagai SaaS (pembaruan berpusat pada admin/guru)
-
๐ฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store
-
๐ฏ Menambahkan unsur B2C ke model B2B: pengelolaan data terpadu antarsemua organisasi les (pembaruan berpusat pada siswa)
-
[Kesehatan]
- ๐ฏ Menurunkan berat badan 10kg (85kg โ 75kg)
Target bulan Agustus
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
๐ฏ Menulis draf proposal Life RPG
-
๐ฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform
-
๐ฏ Mempertimbangkan konversi B2B
-
๐ฏ Riset pasar: terkait proposal, aplikasi yang akan dimasukkan, bisnis dan model pendapatan, โฆ (+ AI)
-
๐ฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi
-
๐ฏ Survei
-
๐ฏ Merapikan isi di Notion Workspace
-
[iD Note]
-
๐ฏ Membuat model B2B sebagai SaaS (pembaruan berpusat pada admin/guru)
-
๐ฏ Mendaftarkan ke App Store / Play Store
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 2.5kg (84.5kg โ 82.0kg)
Target minggu pertama bulan Agustus
-
[Life RPG] (liferpg.online)
-
Tidak ada
-
[iD Diary]
-
๐ฏ Mengoptimalkan UI mobile
-
๐ฏ Menstabilkan sistem manajemen organisasi
-
[Kesehatan]
-
๐ฏ Menurunkan berat badan 0.5Kg (84.5kg โ 84.0kg)
Target hari ini (โ ๏ธ Wajib)
-
โ iD Note: menyelesaikan isu CRUD les
-
โ iD Note: menambahkan fitur home
๐-๐ Sistem Rutinitas Pengelolaan Tugas
Tugas hari ini (โ ๏ธ Wajib)
- Tidak ada
๐-โพ๏ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Kebiasaan
Kebiasaan hari ini
-
โ Kelebihan: minimal satu kelebihan diriku yang kutemukan hari ini
-
Aku punya daya lentur pemulihan yang lebih tinggi daripada dulu.
-
โ Syukur: minimal satu hal yang kusyukuri hari ini
-
Bersyukur kepada Tuhan yang menuntun bahkan masalah yang rasanya sama sekali tidak akan terselesaikan supaya bagaimana pun akhirnya terselesaikan.
-
โ Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini


๐-๐ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Taruhan
Taruhan yang sedang berjalan (โ ๏ธ Wajib)
-
~2025.8.9 ๐ธ Denda: tidak ada -
Mencapai berat badan 84.0Kg
-
2025.8.3: 85.3
-
2025.8.4: 85.7
-
2025.8.5: 85.5
-
๐ Hadiah keberhasilan: mengambil kembali 50000 won yang sudah dibayar di muka
-
~2025.8.15 ๐ธ Denda: 50000 won -
Mengubah iD Diary dari layanan khusus organisasi menjadi layanan SaaS
-
Mengajukan pemeriksaan ke App Store/Play Store
- ๐ Hadiah keberhasilan: figur Magikarp

๐ค Refleksi singkat
Sepertinya intensitas dan siklus burnout makin lama makin berkurang.
Dengan kata lain, daya lentur pemulihanku sepertinya sedang meningkat.
Aku menemukan alasannya pada rutinitas.
Penyebab paling mematikan yang merusak daya lentur pemulihanku adalah game/YouTube.
Mungkin karena sekarang aku sudah cukup bebas dari game/YouTube itu, hanya dengan bersepeda beberapa menit, berjalan sedikit, lalu diam-diam mengerjakan hal yang harus kukerjakan, aku bisa keluar dari burnout dengan cukup mudah.
Ini gejala yang sangat baik.
Sebagai tambahan, aku juga pernah mendengar nasihat bahwa ketika burnout datang, pergi traveling juga bagus.
Jelas, itu benar. Kalau dipikir-pikir, sudah berapa tahun aku tidak pergi traveling sendirianโฆ
Kalau nanti burnout besar datang lagi, sepertinya bagus juga kalau langsung pergi traveling 2 hari 1 malam.
Bagaimanapun, bukankah daya lentur pemulihan ini justru kemampuan paling penting di zaman badai seperti sekarang?
Ke depan pun, mari besarkan itu dengan segala cara!
Tinggalkan komentar