[📝] Hoy fue #143: Desencanto con el vibe coding y plan para un sistema de diseño
✨ Resumen de Gemini 2.5 Pro
Un día en el que, después de toparme con el desencanto del vibe coding, volví a ver la necesidad de diseñar un sistema de diseño.
- Original: http://blog.naver.com/hyeogikarp/223944028842
- Publicado en Naver: 2025/07/23 12:52 KST
- Categoría original: Verificación de hoy
Original
🗓️ Fecha: mar. 2025.7.22
Metas: 3/3
Tareas: 0/0
Hábitos: 3/3

🔂-🎯 Sistema rutinario de gestión de metas
Meta de toda la vida
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[Life RPG]
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🎯 Alcanzar más de 1 millón de usuarios activos mensuales (MAU)
Metas de 2025
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[Life RPG] (liferpg.online)
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🎯 2025.07 Completar el borrador inicial del plan de Life RPG -
🎯 Roadmap provisional (no confirmado): desarrollar al menos 5 apps (módulos) integradas en la plataforma Life RPG
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🎯 2025.08 Oharu (Hoy fue) -
App central de gamificación diaria de Life RPG, con una función interna tipo SNS para fijar la meta de hoy y compartir con amigos si se cumplió
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🎯 2025.09 KeyFit -
App de gamificación del ejercicio que permite gestionar registros de entrenamiento y también sincronizarlos con el entrenador personal
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🎯 2025.10 Pianolic -
App de gamificación musical que gestiona registros de interpretación de piano y colecciona piezas y álbumes practicados
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🎯 2025.11 Running Party -
App de gamificación de carrera que registra entrenamientos y ofrece una función de emparejamiento para correr con otros usuarios cercanos
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🎯 2025.12 Auto Vibe -
App de gamificación educativa que reúne consejos y cursos sobre herramientas de automatización y vibe coding, y presenta una guía de aprendizaje según el objetivo del usuario
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🎯 2026.01 Apertura de Life Store -
Apertura oficial de Life Store, el núcleo de la plataforma. Los usuarios podrán comprar permisos de acceso a apps en la tienda, y los desarrolladores podrán registrar apps nuevas.
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🎯 2026.02 Reto al Paquete de Preemprendimiento -
Para el crecimiento y la operación estable de la plataforma, postular al programa gubernamental de apoyo Paquete de Preemprendimiento, validar la viabilidad del negocio y asegurar apoyo.
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[Gurumiya]
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🎯 Monetización de la app
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[Salud]
- 🎯 Bajar 10 kg de peso (85kg → 75kg)
Metas de julio
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[Life RPG] (liferpg.online)
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🎯 Redactar el borrador inicial del plan de Life RPG
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✅ Abrir Workspace (Google, Notion, Discord)
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✅ Abrir Business Email
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✅ Abrir la página web de Life RPG
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[Gurumiya]
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✅ Hacerlo realmente utilizable
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[Salud]
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🎯 Bajar 2 kg de peso (85kg → 83kg)
Metas de la tercera semana de julio
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[Life RPG] (liferpg.online)
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🎯 Redactar el borrador inicial del plan de Life RPG
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🎯 Idear el negocio y el modelo de ingresos relacionados con la plataforma
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🎯 Considerar la transición a B2B
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🎯 Investigación de mercado: plan, apps que entrarán, negocio y modelo de ingresos relacionados, … (+ IA)
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🎯 Validación de hipótesis clave: reunir materiales sobre la eficacia de la gamificación
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🎯 Encuesta
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🎯 Organizar el contenido en Notion Workspace
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[Gurumiya]
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🎯 Reforzar enormemente la seguridad
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🎯 Modularizar al máximo el código reutilizable
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🎯 Eliminar todos los issues
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🎯 Normalizar Data Scehma
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[Salud]
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🎯 Bajar 2 kg de peso (85.0kg → 83.0kg)
Meta de hoy (⚠️ obligatoria)
- ✅ Encontrar una forma de diseñar una app con vibe coding
🔂-📌 Sistema rutinario de gestión de tareas
Tareas de hoy (⚠️ obligatorias)
- ✅ Subir 10 pisos por las escaleras
Cosas que quiero hacer hoy (opcionales, para notas)
- Ninguna
🔂-♾️ Sistema rutinario de gestión de hábitos
Hábitos de hoy
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✅ Fortalezas: al menos una fortaleza mía que descubrí hoy
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Cuando recibo elogios, la alegría y la felicidad me duran bastante.
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✅ Gratitud: al menos una cosa que agradezco hoy
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Agradezco poder sostener una alianza sana en la que ambas partes pueden darse elogios sinceros de corazón.
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✅ Rutina: revisar meta / tareas / hábitos de hoy


🤔 Breve retrospectiva
Hoy, otra vez, mientras hacía vibe coding, tuve un momento de golpe con la realidad.
Le ordené a Claude Code que arreglara un error muy simple, pero Claude Code pasó 20 o 30 minutos escribiendo código, borrándolo, restaurándolo, escribiéndolo, borrándolo, restaurándolo… repitiendo exactamente la misma tontería. Y al final, como parche para “eliminar el error”, terminó borrando el archivo entero. De verdad pensé: ¿está loco o qué?
No… ¿no parece un error tan grave? Con esa frustración encima, me puse a leer el código despacio yo mismo y traté de resolverlo. Resultó que bastaba con añadir un solo ]. O sea, ¿yo le estaba entregando por completo todos mis proyectos a un tipo que ni siquiera puede arreglar bien un error de sintaxis tan simple? El golpe con la realidad pegó fuerte.
… Pero tampoco puedo dejar el vibe coding por eso. Supongo que solo descubrí su punto débil. Hay que cubrir sus debilidades y aprovechar sus fortalezas. Aprender las habilidades para compensar esos puntos débiles, al final, es cosa mía. No debería quedarme tan ido con el vibe coding como para descuidar incluso estudiar Flutter.
En fin, digamos que lo del código puedo irlo pasando de alguna manera…
El otro obstáculo que tengo ahora mismo frente a mis ojos es el “diseño”.
Ahora que el desarrollo de funciones de Gurumiya ya avanzó hasta cierto punto, tengo que desarrollar la app Oharu… pero el condenado diseño me está frenando. Quiero hacerla un poco bonita, con tonos pastel, y subir bastante la consistencia del tema… pero no termino de ver cómo hacerlo bien con vibe coding.
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Diseñar usando Figma AI y exportarlo como código.
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Guardar la imagen capturada + el código exportado como archivo de referencia.
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Hacer que, tomando ese archivo de referencia, describa tipografía, paleta de colores, etc.
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Hacer que, tomando ese archivo de referencia, con Playwright MCP genere un resultado lo más parecido posible a ese diseño.
Por ahora, esa es más o menos la rutina que dibujo en mi cabeza.
¿Podré hacerlo bien?
… No lo sé. Primero tengo que intentarlo.
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