2025.08.19 (Sel)

โœจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro

Hari ketika aku merasakan perbedaan antara obrolan yang menjadi pemulihan dan obrolan yang menjadi pengurasan.

Asli

๐Ÿ—“๏ธ Tanggal: Sel 2025.8.19

Target: 1/1

Tugas: 1/1

Kebiasaan: 4/4

Taruhan: 0

naver-021-001

๐Ÿ”‚-๐ŸŽฏ Sistem Rutinitas Pengelolaan Target

Target seumur hidup

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)

Target tahun 2025

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf proposal Life RPG

  • ๐ŸŽฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform

  • ๐ŸŽฏ Mempertimbangkan konversi B2B

  • ๐ŸŽฏ Riset pasar: terkait proposal, aplikasi yang akan dimasukkan, bisnis dan model pendapatan, โ€ฆ (+ AI)

  • ๐ŸŽฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi

  • ๐ŸŽฏ Survei

  • ๐ŸŽฏ Merapikan materi terkait hipotesis di Notion Workspace

  • ๐ŸŽฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan setidaknya 5 aplikasi (modul) bawaan di platform Life RPG

  • โœ… 2025.08 iD Note
  • Aplikasi gamifikasi yang menyimpan catatan les akademi/PT, lalu membuat pengguna mengumpulkan exp dan naik level lewat cek kehadiran, PR, dan sebagainya

  • ๐ŸŽฏ 2025.09 Oharu (Today Was)
  • Aplikasi gamifikasi keseharian dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan apakah target itu tercapai kepada teman-teman

  • ๐ŸŽฏ 2025.10 Pianolic
  • Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan permainan piano dan mengoleksi lagu serta album yang sudah dilatih

  • ๐ŸŽฏ 2025.11 Running Party
  • Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan agar bisa berlari bersama pengguna lain di sekitar

  • ๐ŸŽฏ 2025.12 Auto Vibe
  • Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kuliah tentang alat otomasi dan vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna

  • ๐ŸŽฏ 2026.01 Membuka Life Store
  • Membuka secara resmi Life Store, inti platform ini. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.

  • ๐ŸŽฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package
  • Mencoba program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis serta mengamankan dukungan bagi pertumbuhan dan operasi platform yang stabil.

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 14.5kg (89.5kg โ†’ 75kg)

naver-021-002

Target bulan Agustus

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Praktik Pengembangan Aplikasi Flutter 125/125

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 4.5kg (89.5kg โ†’ 85.0kg)

Target minggu ketiga bulan Agustus

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Praktik Pengembangan Aplikasi Flutter 125/125

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 2.5Kg (89.5kg โ†’ 87.0kg)

Target hari ini (โš ๏ธ Wajib)

  • โœ… Menulis formulir pendaftaran partisipasi pra-inkubasi

๐Ÿ”‚-๐Ÿ“Œ Sistem Rutinitas Pengelolaan Tugas

Tugas hari ini (โš ๏ธ Wajib)

  • โœ… Membersihkan rumah besar-besaran

๐Ÿ”‚-โ™พ๏ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Kebiasaan

Kebiasaan hari ini

  • โœ… Kelebihan: minimal satu kelebihan diriku yang kutemukan hari ini

  • Aku mengejar percakapan yang jujur dan terbuka, tanpa kepalsuan.

  • โœ… Syukur: minimal satu hal yang kusyukuri hari ini

  • Bersyukur kepada semua orang yang saling mendengarkan cerita, saling memberi reaksi dan umpan balik, lalu bersama-sama menciptakan waktu yang menyembuhkan.

  • โœ… Olahraga: minimal 10 menit kardio/latihan kekuatan

naver-021-003

  • โœ… Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini

naver-021-004

naver-021-005

๐Ÿ”‚-๐Ÿ’ธ Sistem Rutinitas Pengelolaan Taruhan

Taruhan yang sedang berjalan (โš ๏ธ Wajib)

  • Tantangan memulihkan yoyoku dan mengambil kembali 50 ribu won (๐Ÿ† Hadiah: +50 ribu won)

  • Sampai 9.1, 89.5Kg -> 85.0Kg

  • 8.18: 89.5Kg

  • 8.19: 88.6Kg

๐Ÿค” Refleksi singkat

Ada obrolan penyembuh yang mengisi energi, bahkan ketika kami hanya bicara santai tanpa beban. Ada juga obrolan penguras, ketika percakapan terus tersendat dan energi seperti disedot habis.

Obrolan yang kualami di socialing hari ini lebih dekat ke obrolan penyembuh.

Kenapa begitu?

Menurutku jawabannya ada pada mendengarkan.

Mereka mendengarkan ceritaku, orang yang baru pertama kali mereka lihat, dan aku juga mendengarkan cerita mereka, orang-orang yang baru pertama kali kulihat.

Karena sikap dasar percakapan, yaitu mendengarkan, ada di kedua sisi, tanya jawab yang cukup pas terus berjalan dengan ritmenya sendiri. Berkat itu, suasananya sepertinya tetap nyaman.

Hanya saja ada sedikit yang disayangkan. Aku mungkin cukup baik dalam mendengarkan, tetapi rasanya jelas belum baik dalam bertanya.

Apakah karena selama ini aku hidup tanpa terlalu banyak minat pada orang lain? Bahkan ketika ada rasa penasaran pada lawan bicara, aku tidak mudah terpikir harus mulai bertanya dari apa dan bagaimana. (Menutupinya dengan alasan aku tipe I juga ada batasnya.)

Ke depan, aku perlu berlatih bertanya kepada lawan bicara dengan lebih aktif. Dengan dasar mendengarkan. Kalau begitu, mungkin pengalaman obrolan penyembuh dengan tanya-jawab yang menyenangkan akan menjadi lebih sering.

Tinggalkan komentar