2025.07.02 (Mer)

✹ RĂ©sumĂ© de Gemini 2.5 Pro  

Cet article est une interview fictive Ă©crite en m’imaginant, cinq ans plus tard, CEO de la sociĂ©tĂ© ‘iruri’ qui aura rĂ©ussi Ă  crĂ©er le service de plateforme ‘Life RPG’.

Original

Cet article est une interview fictive Ă©crite en m’imaginant, cinq ans plus tard, CEO de la sociĂ©tĂ© “iruri” qui aura rĂ©ussi Ă  crĂ©er le service de plateforme “Life RPG”.

DĂ©sormais, il existe un service impossible Ă  oublier quand on parle de “croissance”. C’est “Life RPG”. En seulement quatre ans aprĂšs son lancement, il a dĂ©passĂ© 1 million d’utilisateurs actifs mensuels(MAU), transformant le quotidien des gens en “jeu”.

“Life RPG” n’est pas une simple to-do list ni une app d’habitudes. C’est une immense plateforme qui convertit toutes les activitĂ©s de l’utilisateur - exercice, Ă©tude, travail, et mĂȘme repos - en donnĂ©es, puis les affiche sous forme de niveaux et de stats. En son centre se trouve un Ă©cosystĂšme d’apps unique appelĂ© le “Life Store”.

Aujourd’hui, nous avons rencontrĂ© IngHyukKing, fondateur de “iruri”, crĂ©ateur de cette plateforme innovante. Étonnamment, il n’était pas un dĂ©veloppeur au parcours brillant. Son point de dĂ©part Ă©tait celui d’un “dĂ©veloppeur amateur sans expĂ©rience”. Nous lui avons demandĂ© par quel parcours et avec quelle philosophie il avait transformĂ© la vie d’1 million d’utilisateurs en scĂšne de jeu.

Q. Bonjour, Monsieur le CEO. Pour commencer, pouvez-vous vous présenter ?

Bonjour. Je suis IngHyukKing, CEO de “iruri”, “routine system designer” qui veut faire de la rĂ©alitĂ© le plus grand jeu. Je crĂ©e et j’opĂšre “Life RPG”, une plateforme qui gamifie l’ensemble de la vie de l’utilisateur.

Q. “Life RPG” est dĂ©sormais devenu un phĂ©nomĂšne culturel. Aviez-vous imaginĂ© et prĂ©parĂ© cette immense plateforme minutieusement dĂšs le dĂ©part ?

Oui, c’est exact. “Life RPG” n’est pas un service nĂ© par hasard. En tant que “routine system designer”, j’ai longtemps creusĂ© la question : “Ne pourrait-on pas surmonter les limites de la volontĂ© par un systĂšme ?” Dans ce processus, j’ai conclu que la gamification Ă©tait le coeur du sujet, et dĂšs le dĂ©part j’ai imaginĂ© non pas une simple app, mais une immense plateforme couvrant toute la vie : un “systĂšme d’exploitation de la vie”. Ce n’est qu’aprĂšs avoir Ă©tudiĂ© d’innombrables ressources et Ă©tabli la philosophie du systĂšme que j’ai enfin pu faire le premier pas.

Q. Alors quel rîle jouait l’app initiale “Oharu(Today?)” ?

“Oharu” Ă©tait le premier prototype destinĂ© Ă  implĂ©menter l’immense univers appelĂ© “Life RPG”, ainsi qu’un outil pour valider l’hypothĂšse centrale. Il s’agissait de tester l’hypothĂšse : “Les gens trouvent-ils vraiment amusant que leurs efforts s’accumulent sous forme de donnĂ©es ?” À travers “Oharu”, j’ai directement confirmĂ© que les utilisateurs s’enthousiasmaient pour l’enregistrement et la croissance, et grĂące Ă  ces donnĂ©es, j’ai pu avoir confiance dans le dĂ©veloppement de la vision plus grande qu’est la plateforme “Life RPG”.

Q. Je crois comprendre que c’était le dĂ©fi d’un “dĂ©veloppeur amateur sans expĂ©rience”. Le processus de dĂ©veloppement n’a pas dĂ» ĂȘtre facile.

C’est exact. Je ne suis pas quelqu’un qui a officiellement appris Ă  coder. Mon rĂŽle Ă©tait donc plus proche de celui de “concepteur de systĂšme” que de “codeur”.

À la place, j’ai reçu activement l’aide de l’IA. Avec des IA comme Gemini, j’ai constamment discutĂ© de la logique systĂšme et de l’architecture pour affiner la conception, et pour l’implĂ©mentation rĂ©elle du code, j’ai avancĂ© avec l’aide d’outils de codage IA comme Copilot. J’étais l’architecte qui dessinait clairement “quelle maison construire”, et l’IA Ă©tait l’équipe de construction compĂ©tente qui empilait les briques sur la base de mon plan.

Q. À mesure que le service a grandi, quelle a Ă©tĂ© la plus grande crise ?

C’est arrivĂ© quand les utilisateurs ont dĂ©passĂ© les 10 000. Le code “amateur” que j’avais créé seul a vite rencontrĂ© ses limites. Les serveurs tombaient sans cesse, et les signalements de bugs comme les demandes de CS affluaient de partout. J’avais donnĂ© le grand nom de “Life RPG”, mais j’avais l’impression que ma propre vie Ă©tait devenue un RPG rempli de bugs.

“Est-ce que je peux gĂ©rer ça ?” Je me posais la question tous les soirs. Mais en voyant les messages d’utilisateurs qui disaient “grĂące Ă  cette app, j’ai recommencĂ© Ă  Ă©tudier” ou “j’ai retrouvĂ© le plaisir de faire du sport”, je ne pouvais pas abandonner. C’est Ă  ce moment-lĂ  que j’ai cherchĂ© pour la premiĂšre fois des collĂšgues qui partageraient ma vision, que j’ai reconçu le systĂšme depuis le dĂ©but, et que j’ai formĂ© l’équipe actuelle de “iruri”.

Q. La philosophie centrale de “Life RPG” est la “gamification”. Pouvez-vous nous en dire plus ?

Oui. Je ne pense pas que la gamification soit simplement un systĂšme de rĂ©compenses ou de classement. Le coeur, c’est ceci.

  • La volontĂ© est une Ă©nergie qui se consomme.

  • La volontĂ© peut ĂȘtre augmentĂ©e par l’entraĂźnement, comme un muscle.

  • Si l’on ressent du “plaisir” dans le processus, la consommation de volontĂ© diminue.

Toutes les fonctionnalitĂ©s de “Life RPG” reposent sur cette philosophie. Un exemple reprĂ©sentatif est le “systĂšme Ă  deux pistes” qui apparaĂźt dans “Oharu(Today?)”, l’app principale de notre plateforme. Les utilisateurs trouvent d’abord la stabilitĂ© de leur journĂ©e en accomplissant des “quĂȘtes de survie(piste to-do)”, puis, sur la base de cette stabilitĂ©, ils relĂšvent des “quĂȘtes de croissance(piste objectifs)” et goĂ»tent Ă  l’accomplissement. Le systĂšme soulage d’abord le stress liĂ© aux tĂąches urgentes et crĂ©e la “marge mentale” nĂ©cessaire pour se concentrer sur les choses importantes.

Q. Le modĂšle d’écosystĂšme appelĂ© “Life Store” est vraiment unique.

Oui. Je ne peux pas crĂ©er moi-mĂȘme tous les Ă©lĂ©ments de la vie. Le “Life Store”, c’est l’app store de “Life RPG”. Des dĂ©veloppeurs de domaines variĂ©s comme l’exercice, l’étude, la lecture ou la mĂ©ditation peuvent y crĂ©er et publier des apps reliĂ©es Ă  notre DB centrale.

Les utilisateurs peuvent choisir et installer les apps adaptĂ©es Ă  leur style de vie, et les dĂ©veloppeurs peuvent crĂ©er de nouveaux business sur notre plateforme. Le rĂŽle de “iruri” est de prĂ©parer le terrain pour que cet Ă©cosystĂšme fonctionne bien.

Q. Quels sont les rĂȘves de “iruri” et de “Life RPG” pour la suite ?

Le rĂȘve ultime est de crĂ©er un monde oĂč les donnĂ©es accumulĂ©es sur la plateforme deviennent des preuves de qualification dans le monde rĂ©el.

Par exemple, si vous obtenez le permis de conduire et l’enregistrez, un badge officiel “conduite possible” s’attache Ă  votre avatar. Et si vous atteignez le niveau 50 en compĂ©tence de codage dans “Life RPG”, un “certificat iruri” est Ă©mis et peut ĂȘtre joint Ă  votre CV. Je veux crĂ©er une sociĂ©tĂ© oĂč les donnĂ©es de processus qui contiennent les efforts d’une personne sont reconnues autant que, voire davantage que, les diplĂŽmes ou certificats qui ne sont que des rĂ©sultats.

Q. Enfin, avez-vous quelque chose Ă  dire aux personnes qui commencent tout juste, comme votre ancien vous ?

Je voudrais leur dire que ce n’est pas grave de ne pas ĂȘtre expert. Moi aussi, j’étais comme ça. Je crois que le plus important est la sincĂ©ritĂ© avec laquelle on essaie de rĂ©soudre “son propre problĂšme”. Quand on crĂ©e ce qui nous dĂ©range vraiment et ce que l’on veut vraiment, quelque part dans le monde, il y a forcĂ©ment des gens qui ont le mĂȘme problĂšme que nous.

ConsidĂ©rez votre vie comme un grand jeu. Les innombrables Ă©checs ne sont pas des bugs, mais simplement des quĂȘtes pour devenir plus fort. Votre “Life RPG” vient tout juste de commencer.

Chez “iruri”, nous voulons vous accompagner dans ce long voyage. MĂȘme les grandes quĂȘtes qui semblent impossibles seul pourront certainement ĂȘtre accomplies ensemble.

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