2025.07.21 (Sen)

โœจ Ringkasan Gemini 2.5 Pro ใ€€

Hari ketika aku memikirkan cara pulih dan terus berjalan, alih-alih takut pada burnout.

Asli

๐Ÿ—“๏ธ Tanggal: Sen, 2025.7.21

Target: 0/0

Tugas: 1/1

Kebiasaan: 3/3

naver-058-001

๐Ÿ”‚-๐ŸŽฏ Sistem Rutinitas Manajemen Target

Target seumur hidup

  • [Life RPG]

  • ๐ŸŽฏ Mencapai lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan (MAU)

Target tahun 2025

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ 2025.07 Menyelesaikan draf awal proposal Life RPG
  • ๐ŸŽฏ Roadmap sementara (belum final): mengembangkan minimal 5 aplikasi (modul) bawaan platform Life RPG

  • ๐ŸŽฏ 2025.08 Oharu (Today Was)
  • Aplikasi gamifikasi harian inti Life RPG, dengan fitur SNS internal untuk menetapkan target hari ini dan membagikan pencapaiannya dengan teman.

  • ๐ŸŽฏ 2025.09 KeyFit
  • Aplikasi gamifikasi olahraga yang mengelola catatan latihan dan juga bisa menghubungkan catatan dengan pelatih pribadi.

  • ๐ŸŽฏ 2025.10 Pianolic
  • Aplikasi gamifikasi musik untuk mengelola catatan bermain piano dan mengumpulkan lagu serta album yang sudah dilatih.

  • ๐ŸŽฏ 2025.11 Running Party
  • Aplikasi gamifikasi lari yang melacak catatan lari dan menyediakan fitur pencocokan untuk berlari bersama pengguna lain di sekitar.

  • ๐ŸŽฏ 2025.12 Auto Vibe
  • Aplikasi gamifikasi edukasi yang mengumpulkan tips dan kelas tentang alat otomatisasi serta vibe coding, lalu menyajikan panduan belajar sesuai tujuan pengguna.

  • ๐ŸŽฏ 2026.01 Membuka Life Store
  • Membuka resmi Life Store, inti dari platform. Pengguna bisa membeli hak akses aplikasi di store, dan developer bisa mendaftarkan aplikasi baru.

  • ๐ŸŽฏ 2026.02 Mencoba Preliminary Startup Package
  • Menantang program dukungan pemerintah Preliminary Startup Package untuk memvalidasi kelayakan bisnis dan memperoleh dukungan demi pertumbuhan serta operasi platform yang stabil.

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Monetisasi aplikasi

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 10 kg (85 kg โ†’ 75 kg)

Target bulan Juli

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf awal proposal Life RPG

  • โœ… Membuka Workspace (Google, Notion, Discord)

  • โœ… Membuka Business Email

  • โœ… Membuka situs Life RPG

  • [Gurumiya]

  • โœ… Membuatnya benar-benar bisa digunakan

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 2 kg (85 kg โ†’ 83 kg)

Target minggu ketiga bulan Juli

  • [Life RPG] (liferpg.online)

  • ๐ŸŽฏ Menulis draf awal proposal Life RPG

  • ๐ŸŽฏ Merancang bisnis dan model pendapatan terkait platform

  • ๐ŸŽฏ Mempertimbangkan transisi B2B

  • ๐ŸŽฏ Riset pasar: proposal, aplikasi yang akan masuk, bisnis dan model pendapatan terkait, โ€ฆ (+ AI)

  • ๐ŸŽฏ Verifikasi hipotesis inti: mengumpulkan materi tentang efektivitas gamifikasi

  • ๐ŸŽฏ Survei

  • ๐ŸŽฏ Merapikan isi di Notion Workspace

  • [Gurumiya]

  • ๐ŸŽฏ Memperkuat keamanan secara besar-besaran

  • ๐ŸŽฏ Memodulkan kode yang bisa digunakan ulang semaksimal mungkin

  • ๐ŸŽฏ Menghilangkan semua issue

  • ๐ŸŽฏ Normalisasi Data Scehma

  • [Kesehatan]

  • ๐ŸŽฏ Menurunkan berat badan 2 kg (85,0 kg โ†’ 83,0 kg)

Target hari ini (โš ๏ธ wajib)

  • Tidak ada

๐Ÿ”‚-๐Ÿ“Œ Sistem Rutinitas Manajemen Tugas

Tugas hari ini (โš ๏ธ wajib)

  • โœ… Mengikuti Youth Life Design Leadership Course

naver-058-002

Hal yang ingin kulakukan hari ini (opsional, untuk catatan)

  • Tidak ada

๐Ÿ”‚-โ™พ๏ธ Sistem Rutinitas Manajemen Kebiasaan

Kebiasaan hari ini

  • โœ… Kelebihan: minimal 1 kelebihan diri yang kutemukan hari ini

  • Aku cepat menangkap kelebihan orang lain, menyerapnya, dan ingin belajar darinya.

  • Kalau menemukan daya tarik seseorang, aku berusaha memujinya tanpa menahan diri.

  • โœ… Syukur: minimal 1 hal yang kusyukuri hari ini

  • Bersyukur karena melalui Youth Life Design Leadership Course, aku bisa bertemu hubungan baru yang berharga.

  • Bersyukur karena meski hari ini sedikit slump datang, aku tetap bisa mengisi hari dengan baik dan menutupnya dengan bahagia.

  • โœ… Rutinitas: cek target / tugas / kebiasaan hari ini

naver-058-003

naver-058-004

๐Ÿค” Refleksi singkat

Hari ini benar-benar hari yang anehnya aku tidak ingin melakukan apa pun.

Cooldown burnout datang lagi.

Tapi sekarang aku sudah cukup tahu bagaimana sebaiknya menghadapi situasi seperti ini.

Yang paling bagus adalah menentukan target seminimal mungkin, lalu kalau target itu berhasil kujaga, aku menyemangati dan memuji diri sendiri.

Dengan pikiran, โ€˜Walau kepala pecah, target tetap harus tercapai!โ€™, aku hanya menyisakan target yang benar-benar wajib dicapai.

Dengan pikiran, โ€˜Sebisa mungkin combo jangan sampai putus!โ€™, aku menarik skor hari ini sampai 4 poin.

(Standar 4 poin: 30+ XP dan 10+ H)

Begitu aku entah bagaimana terus mencari-cari pekerjaan untuk dilakukan, lalu entah bagaimana keluar dan bertemu orang, gejala burnout pelan-pelan menghilang.

Dan terutama, orang!

Begitu bertemu orang menarik yang punya begitu banyak hal untuk diteladani, rasanya refresh besar-besaran.

Berkat itu, perasaan murung yang entah kenapa menempel seharian langsung bersih.

Ternyata sepertinya tidak ada stimulan motivasi yang paling merangsang dan positif selain manusia.

Jadi sekarang aku tidak takut burnout.

Cukup berpikir, โ€˜Oh, sudah waktunya istirahat,โ€™ lalu istirahat dengan โ€˜baikโ€™. Itu saja.

Tinggalkan komentar