2025.09.09 (二)

Gemini 2.5 Pro 的总结  

洞察大爆发,想法和方向一下子打开的一天。

原文

🗓️ 日期:2025.9.9 周二

目标:1/1

待办:3/3

习惯:3/3

赌约:1 个

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🔂-🎯 目标管理例行系统

一生的目标

  • [人生 RPG]

  • 🎯 月活跃用户数(MAU)达到 100 万以上

2025 年的目标

  • [人生 RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 撰写人生 RPG 企划案草案

  • 🎯 构想平台相关业务及收益模型

  • 🎯 考虑转向 B2B

  • 🎯 市场调研:企划案、将加入的应用、业务及收益模型相关,……(+ AI)

  • 🎯 核心假设验证:收集游戏化效能相关资料

  • 🎯 问卷调查

  • 🎯 在 Notion Workspace 中整理假设相关资料

  • 🎯 临时路线图(尚未确定):开发 5 个以上人生 RPG 平台内置应用(模块)

  • ✅ 2025.08 iD Note
  • 保存学院/PT 课程记录,并通过出勤打卡和作业等积累经验值、升级的游戏化应用

  • 🎯 2025.09 Oharu(今天一天)
  • 搭载内部 SNS 功能的日常游戏化应用,可设置今日目标,并把达成情况分享给朋友

  • 🎯 2025.10 Pianolic
  • 管理钢琴演奏记录,并收集练习过的曲目和专辑的音乐游戏化应用

  • 🎯 2025.11 Running Party
  • 追踪跑步记录,并提供可与附近其他用户一起跑步的跑步匹配功能的跑步游戏化应用

  • 🎯 2025.12 Auto Vibe
  • 汇总自动化工具和 vibe coding 的技巧与课程,并根据用户目的提出学习路线的教育游戏化应用

  • 🎯 2026.01 Life Store 上线
  • 正式上线平台核心 Life Store。用户可以在商店购买应用访问权限,开发者也可以注册新的应用。

  • 🎯 2026.02 挑战预备创业套装
  • 为了平台成长和稳定运营,挑战政府支持项目“预备创业套装”,验证商业性并获得支持。

  • [阅读]

  • ✅ 《摆脱绝望感的男人们》— Mark Manson

  • 🎯 《更快地失败》— John Krumboltz · Ryan Babineaux

  • [健康]

  • 🎯 减重 14.5kg(89.5kg → 75kg)

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9 月的目标

  • [人生 RPG] (liferpg.online)

  • Oharu

  • 🎯 ~9.15 尝试发布 APK 文件

  • 🎯 ~9.30 尝试注册到 Google Play Store

  • [阅读]

  • 《更快地失败》— John Krumboltz / Ryan Babineaux

  • 🎯 373/373p

  • [健康]

  • 🎯 减重 5kg(88kg → 83.0kg)

9 月第二周的目标

  • [人生 RPG] (liferpg.online)

  • Oharu

  • ✅ 撰写 PRD(搭载内部 SNS 功能的日常游戏化应用,可设置今日目标,并把达成情况分享给朋友)

  • 🎯 ~9.15 尝试发布 APK 文件

  • [阅读]

  • 《更快地失败》— John Krumboltz / Ryan Babineaux

  • 🎯 100/373p

  • [健康]

  • 🎯 减重 1.5Kg(87.0kg → 85.5kg)

今日目标(⚠️ 必填)

  • ✅ Oharu:分类 3 个任务

🔂-📌 待办管理例行系统

今日待办(⚠️ 必填)

  • ✅ 博客:今日认证

  • ✅ 博客:美食店点评

  • ✅ 牙科:洗牙

🔂-♾️ 习惯管理例行系统

今日习惯

  • ✅ 优点:今天发现的我的优点至少 1 个

  • 为了拥有健康的价值观而努力。

  • 为了梦想和愿景持续挑战。

  • ✅ 感恩:今天感恩的事至少 1 个

  • 感谢那些虽然只是擦肩而过的缘分,却提供了“人生愿望清单”+“PDS 日记”这些非常好点子的人们。

  • ✅ 例行:今日目标 / 待办 / 习惯检查

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🔂-💸 赌约管理例行系统

进行中的赌约(⚠️ 必填)

  • 🎯 反弹恢复挑战(🏆 奖励:取回赌约中押上的 10 万韩元)

  • [9.30] 前 88.0kg -> 83.0kg

  • [9.1] 88.0kg,[9.2] 87.5kg

  • [9.8] 87.0kg,[9.9] 86.7kg

🤔 简短回顾

好好休息之后再跑起来,状态非常好。

准确地说,是感觉自己对该如何控制自己,多了很多洞察。

拖延的事会占据脑容量,并以 2~3 倍更难的事情回到面前。

为了更快地失败,别再想了,行动吧。

走出家门,创造一个能和人交流的工作环境吧。

……

“Oharu”应用开发也只用了 3 天就取得了相当显著的成果。

比起“1 个月发布 1 个应用”,

也许改成“2 周发布 1 个应用”也不坏。

总之,这个再多考虑一下吧。

在例行系统确立并获得弹性之前,先等待。

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