2025.08.11 (一)

Gemini 2.5 Pro 的总结  

留下关于倾听的笔记,并重新看见倾听态度之重要性的一天。

原文

🗓️ 日期:2025.8.11 周一

目标:1/1

待办:0/0

习惯:3/3

赌约:2 个

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🔂-🎯 目标管理例行系统

一生的目标

  • [人生 RPG]

  • 🎯 月活跃用户数(MAU)达到 100 万以上

2025 年的目标

  • [人生 RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 临时路线图(尚未确定):开发 5 个以上人生 RPG 平台内置应用(模块)

  • 🎯 2025.08 iD Note
  • 保存学院/PT 课程记录,并通过出勤打卡和作业等积累经验值、升级的游戏化应用

  • 🎯 2025.09 Oharu(今天一天)
  • 搭载内部 SNS 功能的日常游戏化应用,可设置今日目标,并把达成情况分享给朋友

  • 🎯 2025.10 Pianolic
  • 管理钢琴演奏记录,并收集练习过的曲目和专辑的音乐游戏化应用

  • 🎯 2025.11 Running Party
  • 追踪跑步记录,并提供可与附近其他用户一起跑步的跑步匹配功能的跑步游戏化应用

  • 🎯 2025.12 Auto Vibe
  • 汇总自动化工具和 vibe coding 的技巧与课程,并根据用户目的提出学习路线的教育游戏化应用

  • 🎯 2026.01 Life Store 上线
  • 正式上线平台核心 Life Store。用户可以在商店购买应用访问权限,开发者也可以注册新的应用。

  • 🎯 2026.02 挑战预备创业套装
  • 为了平台成长和稳定运营,挑战政府支持项目“预备创业套装”,验证商业性并获得支持。

  • [iD Note]

  • 🎯 以 SaaS 打造 B2B 模型(以管理员/老师为中心的更新)

  • 🎯 注册 App Store / Play Store

  • 🎯 在 B2B 模型中加入 B2C 要素:统一管理所有课程组织之间的数据(以学生为中心的更新)

  • [健康]

  • 🎯 减重 10kg(85kg → 75kg)

8 月的目标

  • [人生 RPG] (liferpg.online)

  • 🎯 撰写人生 RPG 企划案草案

  • 🎯 构想平台相关业务及收益模型

  • 🎯 考虑转向 B2B

  • 🎯 市场调研:企划案、将加入的应用、业务及收益模型相关,……(+ AI)

  • 🎯 核心假设验证:收集游戏化效能相关资料

  • 🎯 问卷调查

  • 🎯 在 Notion Workspace 中整理内容

  • [iD Note]

  • 🎯 以 SaaS 打造 B2B 模型(以管理员/老师为中心的更新)

  • 🎯 注册 App Store / Play Store

  • [健康]

  • 🎯 减重 2.5kg(84.5kg → 82.0kg)

8 月第二周的目标

  • [人生 RPG] (liferpg.online)

  • [iD Note]

  • 🎯 移动端 UI 优化

  • 🎯 添加“今日测验”功能

  • ✅ 移除所有组织相关功能

  • [健康]

  • 🎯 减重 0.5Kg(84.5kg → 84.0kg)

今日目标(⚠️ 必填)

  • ✅ iD Note:移除所有组织相关功能

🔂-📌 待办管理例行系统

今日待办(⚠️ 必填)

🔂-♾️ 习惯管理例行系统

今日习惯

  • ✅ 优点:今天发现的我的优点至少 1 个

  • 即使是艰难辛苦的路,也不会畏缩,而是继续向前跑。

  • 努力不带后悔/留恋地活着。

  • ✅ 感谢:今天感谢的事至少 1 件

  • 感谢讲师教会我倾听姿态的重要性

  • ✅ 例行:今日目标 / 待办 / 习惯检查

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🔂-💸 赌约管理例行系统

进行中的赌约(⚠️ 必填)

🤔 简短回顾

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辛苦吗?(封闭式、二十问式)

[什么 / 什么时候 / 哪个部分 / 以什么方式 / ……] 让你辛苦?(开放式)

事实问题 -> 原因问题 -> 价值观问题

Sympathy 和 Empathy 的区别

  • Sympathy:感性上的共鸣

  • Empathy:感性 + 理性上的共鸣

这是青年人生设计学校领导力课程第 4/5 周内容中的一部分。

老实说,这并不是像我期待的那样有意义的课程,

但在沟通,尤其是倾听的姿态上,我带走了不少有帮助的概念和洞察。

虽然我一直觉得,通过直接/间接经验积累出来的直觉,比学习这种概念更重要,但现在也稍微倾向于觉得,偶尔学一学也不坏。

多参加 networking 聚会,但学习也别荒废。

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